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讲解格斗压制招数连携作用性质思路(2)

责任编辑:Key原作者:Key2010-06-07 16:06:21

  以上就是这样的一个思路

  那么我列举几种有效简单易懂的连携招数供大家动脑子来研究更高深的进阶技巧

  1崩拳连携近距离旋风腿擦边判定1下取消X

  那么我们知道旋风腿在取消的时候很多人的手速达不到其实旋风腿从出第一下判定的时候那一刹那可以作为一个小幅度的Y轴技能使用取消出X也只不过不到1秒的事打瞬间对手偏差跑位时也是好用那么我们就可以用甭拳作为突入来达到这一个战术连携的性质

  此方法我使用时证明打力法的时候是非常好用的而且在对跑位防守枪系也是很管用

  2前XX偏向连携崩拳或旋风腿擦边判定1下取消X或崩拳连携近距离旋风腿擦边判定1下取消X

  原理同上

  3金刚碎连携崩拳旋风腿或者其他招数

  金刚碎作为一个远距离切换近战攻击技能被各种格斗采用那么现在金刚碎也存在着被人霸体技能顶上天的现象那么我在这就把思路反过来了作为突入技能使用并不要打到对方其他的原理就同上了

  4柔道出招近战抓取反破招

  原理同上请动您的脑筋

  5毒王体术连携瞬间撒网

  原理同上请动您的脑筋

  6气功体术连携瞬间狮子吼

  原理同上请动您的脑筋

  7散打6级柔化连携各种强制

  原理同上请动您的脑筋

  讲到这里我想看的懂的人也知道我想表达的意思了共同点都是一样的所以就不一一解释其实我只是列举出了几种简单易懂的那么用这个来牵引大家的思路

  其实以上需要达成的条件就是招数与招数之间的按键节奏控制那么我们知道按键节奏控制掌握好的人XXXX的时候是媲美连发的而连发只能快而不能不快不慢所以我们掌握了这个就会喜欢开连发的人用我的话说他们都是来送经验的而我写的这么笼统也是因为想给大家留下一定的思考空间因为PK场还有一个真理就是瞬息万变什么都不是绝对的其实以上用话说出来我还是下了一番工夫的因为我属于那种理解但是口才不好不知道怎么表达希望大家能看懂吧欢迎各位高手指出不足小弟虚心学习但是

  请不要喷我因为这只代表我个人的观点不代表绝对的观点我写文章主要是分享一下自己经验而已

  号没有了只有这个新练的号简单的思路大家看吧没时装没装备所以也没效果~条件不成立但是仅仅是一个启蒙有经验的一看就明白了