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DNF第一章到第七章剑魂PK加点总结

责任编辑:老A原作者:老A2010-06-07 16:06:38

首先我想说的是加点这东西本来就是百家争鸣,各有个的见解和看法,正因为如此多的变化才铸就了游戏的多万性和趣味性。

这个是我从ACT1版本一直玩到现在ACT7版本,经历数次改版之后现在所用的PK加点。

自报家门  上海1区  60剑魂 艺术乃爆炸

我修的是纯光白

 

  【技能分类】

  ---【波动】---

  地裂波动剑,等级1

  裂波斩,等级5

  强制 - 裂波斩,等级1 (这个没什么好的了,强制裂波,扫地扯人必备)

  ---【武器技】---

  上挑,等级10  (这个没争议吧,PK必须满的技能)

  强制 - 上挑,等级1

  三段斩,等级5  (小争议,有的人选择满级高伤害,不过我建议还是5级毕竟全中5段的机会少之又少)

  连突刺,等级16  (这个技能加这么高,很多人肯定要骂我了也很费解了,我想说明的是我不是用连续突刺去提供伤害,而是看中了连续突刺增加16%的命中率,大家知道命中在PK中何等的重要,一个MISS就可能让你连招中断,甚至被人一套反连,尤其现在PK场更是盛行回避套,所以我不惜下血本在连续突刺这个上面)

  格挡,等级5 (5级比3级有更快的反击速度,所以满)

  银光落刃,等级20  (这个满级没有正义吧,最常用的起手技能)

  强制 - 格挡,等级1

  空中连斩,等级1  (PK必备,不解释)

  强制 - 三段斩,等级1

  光剑精通,等级10  (纯光白不解释)

  后跳斩,等级1 (必加不解释)

  里鬼剑术,等级1 (必加不解释)