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DNF召唤完美PK点详细分析说明(2)

责任编辑:Key原作者:Key2010-05-29 21:05:35

 

  C通用技能

  1.不屈满----没道理不满的,不多说。本人蛮喜欢另类召唤--用板甲顶着不屈的召唤板甲加12J盾是什么样的防御呢,自己去试试吧。只要召唤出来了而我还一半以上的血还怕你不成?

  2.蹲伏1----没道理不加,才10SP,没蹲伏你和弹药打打?不烧死你才怪呢。用好蹲伏能有效避免受伤~~

  3.跃翔点到3----SP再怎么紧张也要加,只点一下是因为我不是飞天南瓜流不需要飞那么高,还有就是风衣加狂舞加雕翎鞋子的跳跃就够你跳的了。在和克制比较厉害的职业如白手蓝拳狂战=开场压制的时候跃翔就起作用了,跳吧跳吧能到哪里是哪里,万一他们等你下来就跳BB堆里去,就算被抓他们也会收到一份最好的礼物--BB疯狂的报复

  4.远古我也想加,请问没SP怎么加,能借点来吗?---做梦SAIDBY老马

  元素技能没加,咱不是飞天南瓜流,下面是压抽大戏女皇的主技能

  1.哥布林满----很多人恨死了这个小可爱,应为不知道多少次这个小可爱把他们敲晕,而且是开场就敲晕,给了我们多少时间去召唤丫,哥布林不点满你我就觉得对不起你。

  2.火龙满----满级火龙要显威力就需要配合满级跟随,想知道的就去看塔最后层那些喷火的龙吧。咱是火龙就是它们的克隆版。火龙多为打断和击倒型攻击,能攻能防,让他们在X轴不再那么放肆嚣张,敢和火龙站在同一直线啊,找死吗?

  3.花LV54也就是点13下----本来想满的可是没那么多点,满级花加满级跟随和满级火龙加满级跟随我还是喜欢后者,没办法。花再怎么高也就只能一次混乱。花的位置很重要,甚至能决定一场决斗的胜负。和不同职业打花的位置不一样,有的在中间比如和蓝拳和弹药打,有的在角落威胁不大的职业就放角落。只要混乱一次不少血那是不可能的,运气不好直接被秒也是有可能。花啊花你来2次混乱不是很好吗?---做梦SAIDBY老马

  4.跟随满----没不满的理由。PK跟随不满就和狂战PK不加暴走一样,不信去看1J和满级跟随的说明就知道。

  5.姐姐满----那是必须的,魔音加2J又更强大了,有了姐姐咱们的战斗力才算顶级,才能和他们抗衡。有个问题小弟一直不明白,有时姐姐消失或者死亡不送南瓜落地那是为什么捏,请高手指教。

  6.小冰5小电5大冰满大电满上位火和暗点6出技能就OK配合跟随攻击速度和移动速度很快----还是喜欢这2个上位的配合,大冰定点攻击高,3段攻击要么不中要么全中,全中是多少伤害问问受伤的人就知道了。另外大冰的冰冻效果可以让我们有时间去丢丸子加个驱散,条件允许还可以加个花,等他们冰一破又中个混乱,哦呵呵呵呵很好很强大。大电是分散攻击,光看它的5连闪那个阵势就能吓到人,把地都震到了你人还没震到吗,配合火龙一系列的火攻击看你丫的还敢一直在X轴砍树么?

  7召唤兽强化1J----为什么是1J捏,我也在问我自己为什么是1J,8.强化必须满因为开场召唤的小BB很容易就被敌人给秒了,没有小BB如何召唤上位,难道别人会站着让你召?

  9.丸子1J----1J丸子命中实在是不敢恭维,N多MISS。不过PK1J就够啦。加多了性价比不高,毕竟哪个SB会站着让你丢丸子的?额还是有的,那个练习场点下不攻击就行了。星星配合丸子还是很强大的,只要中了星星马上丢丸子中的几率还是很大的,这个看距离了。