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DNF召唤完美PK点详细分析说明

责任编辑:Key原作者:Key2010-05-29 21:05:35

  DNF召唤PK加点完美法,喜欢PK的同志们认真看看,看完也没坏处。

  本人比较懒就只简单说说,喷子也来哈。

  A魔道技能

  1.驱散满----驱散满最好了,以前只加到5,驱散别人的时候老是被K,没办法范围太小了,为了驱散别人还搭上自己就得不偿失了,所以还是加满了。满级驱散你可以看着别人追过来距离差不多就驱散,完了就跑或者开跃翔。主要是效果,减少10个速度和驱散BUFF,很痛苦的。

  2.星星弹和露露是送的----星星弹CD短但是威力很强大,反正我PK一定会一直丢,主要是打断他们对BB的砍树攻击,还有短时间僵直。有时在被追的情况下回头一个星星弹然后必杀加落花和驱散,很好很强大的喔。露露在闲暇之余也能丢个在中间,能起威慑的作不认识的还不敢进去以为是鬼泣的阵呢呵呵。另外和机械打的时候不忘丢个露露这样,可以有效保护BB不被攻击,不过要赶紧跑,

  B力法技能

  1.盾满----加武器的2J就是12级盾,比一般的轻甲还抗打,很多时候被人说成脸皮厚,不过是工会人开玩笑罢了呵呵,在这里还是要BS下他们老是骂我,TT

  2.草人满----以前的草人的5J,瞬移之后僵直时间太长,人家还可以跑来连你,加满主要是减少僵直时间,9J也和10J一样是0.6秒。用好草人就等于胜利的开始。另外40粉幻影不推荐用,被攻击3的几率自动释放草人,运气不好直接认输,还是换个吧。

  3.落花点1下----召唤唯一有真正霸体的技能,很好的护身符。反落花推过去可以把追你的人弄飞,具有破招效果。养成经常用落花代替跑动的习惯,别人就不敢轻易冲上来打你。另外打元素可以用落花躲地火,能有效的保护不被击飞。

  4.天击1J----现在TX真好送了1J还来个强制,这个我也想满啊,本来想10J的不过听说10J的天击被和谐了没什么高度所以干脆就1J吧,留着SP给BB不是很好吗。我们又不是战斗。来个超级困难的召唤连招吧,天击+丸子+落花+驱散+花,说超级困难是因为加了丸子,1J的天击需要释放够快才能连上丸子,不然就放空啦。