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元素加点七大流派 寻自己的路(2)

责任编辑:老A原作者:老A2010-04-29 13:04:00

  ①纯暗双暴:

  技能模拟器加点情况:

  职业:【大魔导师】

  等级:60

  总SP:4151

  已用SP:3965

  剩余SP:186

  任务获得SP:670

  已借SP:0

  达人契约:未装备

  *********【技能分类】*********

  *********【元素】*********

  暗影夜猫,等级20

  魔法记忆,等级10

  元素集中,等级1

  杰克爆弹,等级5

  光电鳗,等级5

  冰霜雪人,等级5

  魔法秀,等级10

  元素点燃,等级10

  移动施法,等级10

  烈焰冲击,等级1

  雷旋,等级1

  冰墙,等级1

  虚无之球,等级18

  暗系精通,等级10

  湮灭黑洞,等级11

  冰系精通,等级2

  火系精通,等级2

  光系精通,等级2

  陨星幻灭,等级7

  *********【召唤】*********

  契约召唤:赫德尔,等级1

  *********【战斗魔法】*********

  天击,等级1

  强制 - 天击,等级1

  魔法护盾,等级1

  *********【魔道】*********

  魔法星弹,等级1

  挑衅人偶:舒露露,等级1

  *********【通用】*********

  布甲精通,等级1

  后跳,等级1

  强制 - 后跳,等级1

  元素师布甲精通,等级1

  远古记忆,等级10

  魔法暴击,等级10

  魔法背击,等级10

  此加点在无觉醒前异常凶暴。靠高暴击高伤害。现在点的人少的原因是由于单体输出不够。纯暗觉醒打暗属性怪吃力,就像是无头图和虫子里的一些精英。控场只有高级黑洞,没有别的控场技能,转职给的一级的舒露露也是可以利用一下的。

  传统的双暴流。可以舍弃一些技能补上元素集中,这样可以掩盖暗觉醒打一些图的缺陷。(这是一位元素童鞋提醒的,大家感谢他)。至于舍弃什么技能,推荐舍弃远古记忆,双暴是纯暗必须的,所以,舍取有点纠结。

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