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一个版本一代人,DNF各大版本回顾(2)

责任编辑:Key原作者:Key2010-04-03 14:04:39

        第三章:异界的赋予

  2009年6月底,第三章推出。开启了阿修罗觉醒→大暗黑天,还有60级玩家可以学习的副职业→附魔师,以及属于至尊级别玩家的跨区PK场,削弱了APC攻击力,优化了公会系统。在这个版本中,广大玩家终于感到了一丝欣慰,也似乎开始找到了韩服在国服的影子。
  掉线情况有所好转,弹药们又可以尽情的扔感电了。跨区PK场的开出可以说将DNF以PK为主的特点推向极致,而许多职业也被公认为PK的强势职业,如漫游,剑魂,蓝拳,散打,力法等。附魔师的推出让装备的可塑性进一步提升。这一章虽然东西不多,但是游戏环境的好转是公认的,在煎熬了大半年后众多DNF玩家还是选择了继续坚持。

  第四章前奏:魔道学概论

  2009年8月18号,国服推出了第四章前奏:开启了召唤师觉醒→月之女皇,鬼泣觉醒→弑魂,两大职业的刷图能力增强。开放魔法师的最后一个转职——魔道学者,新增了两张地图——冰雪宫殿和斯卡萨之巢。
  魔道以其BUG般的攻击力和扫把可爱有趣的外形,迅速征服了大量玩家奔向她的怀抱,满城皆是扫把头,丝毫不为过。斯卡萨之巢也就是俗称的冰龙,开放伊始遭到众多玩家的炮轰,纷纷抱怨BOSS攻击变态、无从下手等,但久而久之作为除悲鸣洞穴外的唯一高级图成为了众多玩家必刷的一张图。在这个版本中也可以注意到许多刷图高手的崛起,他们以手动刷图为乐,以开外挂为耻,对于一个外挂横行的年代是非常难得的。

       第四章:无尽的挑战

       在两个多月的等待后,2009-11-18日,第四章终于推出了。让人始料未及的是,此次更新如同第三章一样作为一个单独正章,推出的东西的确有些少:元素觉醒,开放死亡之塔,新增 阿法利亚 于 诺斯玛尔深远,物品锁功能。
  死亡之塔于两大深渊的难度以及任务的长度再次让人望而却步,外挂重新猖獗,似乎这单独的一章没给大多数人留下太多印象,但是新深渊的推出让高等级紫装、粉装的价格---一落千丈,更有甚者如流星落本来价值1000多人民币直接跌至600都烂大街的贱价让人唏嘘不已。第四章的亮点出现在12月6日,罐子时隔14个月重新开放,传承,粉装进一步跌价。国服一系列的调控游戏币市长的大动作让人隐隐感觉到一次史无前例的大更新即将到来。