8.改版后金身简要说明 下面简要的说下金身。 金身改版后添加了几个新技能,一个是正义之矛,就是投掷一支金黄色的矛,矛打中人会把人插在地上一段时间。投掷前可以按住蓄力,蓄力时间越长攻击力越高,人被定住的时间也越长。投掷范围虽然不是很远,但也算是可以作为起手了。 第二个是忏悔之锤,是无色技能,就是从背后拿出一把金黄色的大锤子还是大斧子的向前砸,范围很大,被打中的怪有几率变成自己一方的,头上会出现一个小锤子的图标,这些忏悔状态的怪会帮你攻击其他怪。挺有意思的技能。 第三个是正义的审判,45大技,在前方放出一个阵,阵的上方有无数的金色矛插入阵,最后产生爆炸。有点 像小规模的白手觉醒。金身在这过程中一直是霸体状态。如果在释放金色矛过程中不停地按攻击键会释放更多的矛。 金身的主动觉醒视频大家都见过了,启示战斧,金身放出一个金黄色球升到上空,小球放出光芒笼罩下面的一块地面,在这个范围内的人回血回蓝并且加攻加防加力加智并且免疫一切debuff,过一些小球变成灰色的开始向下方释放射线,对怪造成伤害并且最后产生爆炸。 被动觉醒叫信念之光环,具体我没改过,不过猜想可能也是加各种好属性的吧。还请大家改版后慢慢看吧, 金身们请原谅我! 金身这次改动主要是加了一些DPS技能,这表明金身也有了惩戒骑和奶骑的玩法,这使得喜欢用金身PK的朋友有了机会。不过个人感觉惩戒骑还是要鸡肋一些,因为连招的方式实在和国服变化不大。在台服金身的无 敌保护罩的时间是和国服ACT1一样长的,就是说金身可以开着无敌满场追人打,没有魔法攻击的像蓝拳这种的职业就只能被追得到处跑,所以台湾小朋友说金身BT最主要是这个原因,真正说到PK的话还是蓝拳和驱魔 的改动更为牛逼一些。不过我想金身以后应该会向辅助为主输出为辅的路子发展了。
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