5.改版后驱魔属性及技能变更 蓝拳写完了,该写驱魔了,在这里我要感谢一下我的朋友赤裸の大叔(北1驱魔),是他的帮助下我才对台 服的驱魔有一些了解。 刚才上面写到蓝拳不畏惧和任何职业单挑,其实还是有的,那就是驱魔。驱魔可能是我在台服唯一不愿意打的职业。驱魔这个职业改版后我觉得可以用一个字来形容——重不要脸。 先就不说别的啦,咱就来看看驱魔哥们这装备精通,大家都知道驱魔有驱魔重甲精通嘛,那驱魔重甲精通就是加体力,加力量,加防御,加HP,加MP,反正就是能让人抗造抗击打的好东西都加了嘛。然后人家还有布甲精通,大家都知道的,加蓝加释放加回蓝,本来魔攻就高,那小图刷的还更根本就不磕蓝啊,让蓝拳什么的都羡慕死。哎,现在好了嘛,人家重甲还不稀罕了,人家要板甲啦,所以这就改出来一个驱魔板甲精通喽。和重甲一样加力量,加体力,加HP,加MP,加的和驱魔重甲精通一样,但就是加的比重甲多。打个比方吧,我20级小驱魔,穿一个20级白色的号称破旧的还是磨损的什么什么板甲我不知道,反正我就知道它是变态牛逼的,加20多力量,都快赶上我蓝拳50级绿胸甲加的力量了(改版后诺斯玛尔神速轻甲胸变成50级的), 我还是号称穿轻甲比别人穿轻甲加力量多的“蓝拳圣使的轻甲精通”!那你驱魔穿一个50紫板甲加的力量还不得一斧子给我抡死啊?!唉,那人家驱魔要牛逼咱也没办法啊,驱魔能穿板甲的板甲毕竟还是少嘛,你知道的,人家修罗和金身才穿板甲,驱魔也只能捡个散装的紫板甲穿穿。没想到啊,驱魔永远都不吃亏的嘛, 什么信耶的附灵啊40的30的驱魔重甲套啊全部升级成板甲了,弄得我蓝拳连回避+2的信耶腰带都穿不了了。 阴险啊,卑鄙啊,牛逼啊!改成板甲但是人家驱魔重甲精通还留着啊,什么磷岩肩斩重鞋想整人家全可以整上。你看看人家驱魔,多强大,布甲重甲板甲三个精通,想怎么穿怎么穿,想加什么加什么,什么牛逼穿什么,我的地盘我做主! 咱再来看看驱魔的普通攻击方式吧,普通攻击改版以后变成了打3下,横抡2下砸地1下,那范围大的啊…有多大呢,大家知道天空之城的地图经常会有一排的像灯一样的小柱子,就是击打可以掉出萤石尖晶石的那个,驱魔站在最后一个柱子那普通攻击就可以把这一排的柱子全打碎。这个可能有朋友没概念,这么说吧,山脊有冰奈斯的那2个地图在最右边有血可以吃,血周围都是冰柱嘛,驱魔抡一次就可以把所有的冰柱全打碎。这样说可能还是有朋友没感觉,反正就是驱魔身前身后上三行下三行的距离,普通攻击全部都能覆盖到,不过前面还是后面有怪,驱魔就抡着,就好用,比红眼双刀狠多了。我感觉只有泰拉巨的范围能和他相比。你能想到把白手的里鬼和红眼的双刀合起来是什么样子么,就是驱魔的普通攻击。 而且不要脸的是,驱魔的普通攻击每一下都有霸体,对你没看错,每一次都是,普通攻击的三下每一下都有 霸体,所以说只要驱魔在怪堆里抡开了,就很难被打断。我实在不知道游戏制作者是怎么想的,这么大的攻 击范围,还给增加霸体,这在DNF也就是这么一个职业吧? 驱魔增加了一个新技能叫疾风打,也是一个硬霸技能,它是驱魔先超前猛冲然后横抡一记,将对手陷入长时 间的僵直,并有几率使对手眩晕,当然前冲过程还是照例给配上了霸体,这个技能是改版后驱魔常用的起手 技,虽然技能说明上写的眩晕几率不是很高,但是根据个人的PK经验,我基本是每次都晕的,个人感觉啊, 个人感觉。当然可能和台服的人物等级和装备限制有关。 破魔符也有了一个改动,CD变为2秒钟,而且破魔符给人造成的连击变为了5下,外观也发生了改变,有点类 似一个小黑洞的感觉,但是释放前人物有个蓄力的准备动作,感觉比国服抬手就放要稍微慢点。但是破魔符能对人造成5连击让人动弹不了,因为我不是驱魔,所以不知道这个技能和国服比起来是更好还是更坏还是有好有坏,改版后请广大驱魔们自己体会吧。 驱魔还加入了镰刀精通和战斧精通,这可不是像蓝拳那种的错误翻译了。这个就是拿什么武器出什么效果。 镰刀精通加的是暴击率,和暴击时使对方进入僵直与出血状态。战斧精通加的命中与僵直,和增加打击的攻击力与几率。这个技能决定了驱魔们选择的武器,如果选镰刀的话似乎暴击越多越好,所以是不是还要考虑 去赛丽亚那学物理暴击,这些问题还是请国服的广大驱魔朋友来研究吧。 压制符的外观有所变化,实质和国服一样。 驱魔还新增了45大技无双击,先是抡起武器原地转圈将周围的怪全部聚集到武器上(当然霸体那些的怪是不能抓的),然后重重砸向地面,用技能说明原话就是“施展强烈的扑打”,多霸气! 另外台服没有的一个技能是朱雀,大家在官方给的宣传视频也看到了,在驱魔背后出现一个洞,从洞里无数的火鸟,就是朱雀啦,很华丽的技能,相信伤害也很可观。台服大叔用的是韩服去年12月份的版本,所以资料库里还没有朱雀,所以我也改不出来。这个技能具体的介绍大家只能找韩服日服去了, 另外改技能的时候还发现了一个叫强制—愤怒的扭曲,但是没有发现“愤怒的扭曲”这个技能,不知道是干什么的,还望韩服日韩高手前来搭救! 6.驱魔觉醒介绍 驱魔的觉醒当然我也顺道改出来感受了一把,驱魔的主动觉醒相信大家都看过了,叫苍龙击。俗称降龙十八掌,驱魔先放出几条黄色的龙气(就叫龙气吧,山寨一下),然后飞到天上,龙气聚集起来变成一个巨大的龙头,然后直接插到地上并且巨大爆炸。就像大枪的量子爆弹的感觉,但是这个绝对是原子弹一样的威力, 范围并不是全屏的,落点可以用方向键左右移动,所以不对准打的话就会浪费。但是伤害绝对可观。 被动觉醒叫发散斗志,技能和蓝拳的被动有点像,也是物品快捷栏会多出一个灰色的图标,只要进行攻击哪怕凭空抡武器,也可以蓄积,蓄积成黄色的时候就给驱魔加力量和智力,刷图的话还是很有用的。 7.改版后驱魔加点及PK相关说明 改版后的驱魔给我总体的感觉就是更偏向物驱一些了,很多人加点都是纯大招板甲物驱,因为防御高,攻击力高,攻击范围大,霸体多,所以物驱完克某些金身职业,比如蓝拳打物驱就不是很好打,因为驱魔在场上占据了一整块的地盘几乎全程霸体,20秒一过各种大招开起。台服我没强化装备时防御是7000左右,板甲驱魔不强化防御在10000左右,然后人家还比我多好几千的血。我50级蓝拳是28000的血,驱魔一个巨旋风打满是8000,一个星落打4000,一个落凤锤4000,一个狂锤乱击是12000,一个疾风旋风破是12000,无双击很少被打到过所以记不太住,反正也不少。所以情况就是,我前半场和驱魔各种高端的身法战术操作,一套打满40连击以上,足够打死一个半其他职业,但是打不到驱魔三分之二的血。然后20秒到了,人家驱魔一个大招回手就秒我,没任何操作性观赏性,比红眼双刀简单多了。但就是好用,就是赢分升段,我二话说不出来。 当然纯物驱在打漫游弹药的时候肯定还是吃亏的。驱魔的攻速和移动速度还有释放速度上如何取舍相信也是 改版以后驱魔们需要仔细研究的问题了。 当然这说的是台服的情况,国服大家都是高强化装备和牛逼意识与操作,肯定不会像台服这么没技术含量,但是物驱该硬的还是一样硬,打的狠还是一样狠。而且由于普通攻击方式的改变,不知道像现在国服这种旋风取消接砸地取消接星落打接狗一套连死的打法还能不能用,而且由于破魔符CD的变长,朱雀的加入,还有SP需要分配的技能变多,不知道在物理和法术方面需要如何取舍。由于本人不是驱魔,这里没办法评价,还 希望有高手来给予指导了!
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