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地下城与勇士:觉醒气功师PK经验和技巧全面解析(2)

责任编辑:老A原作者:老A2008-11-26 21:11:01

 

  格斗家篇

  1气功对柔道(普通)

  一看就知道不能硬来~以我被虐的经验,一般被打普通连到就基本被抓到了。滑行流的可以靠上下走位来躲掉,总之就是不能被抓到或者碰到。分身和罩子不能乱开,因为人家能抓的嘛~彗星落是这个可怕的技能,穿布的基本都身有体会了~有时候起身他还想抓你,这个时候别逃和他对抓。

  和柔道打,我的话,基本是他追我逃~这样慢慢耗。要小心旋风饿,从正面来的用上勾或者普通攻击后形成的残影来破掉。多用后跳~找空隙放招。恩恩~

  2气功对毒王(难)

  一个不动的毒王站着让你打,你还要掉好多血,猛毒之血真是个好技能~在打的时候要注意,千万不能被弄倒了,不然就要被SM(霸王拳)了,咱们穿布的又再一次体会到了恐怖。同样要小心旋风,近身的气功要注意擒月和砖头。1个晕的、1个中了就后接SM了,所以都不好惹~

  和毒王打的时候要多开分身和罩子来进行防守反击。波波流的要注意网,下蹲能躲掉的~人家硬直比咱们要高,所以近身时要看准了上勾~被毒王上勾到了基本一套连到空血了。我有阴影啊~

  挑衅流的,难打的要死~要熬过这段时间要看经验及跑位的反映了~,简单的说就是拼耐心饿。我非常讨厌这个~不过貌似其他职业都讨厌~呵呵

  3气功对散打(普通)

  基本被打到一下,那直接可以连到死了~.加了霸体的话这段时间里要想办法逃跑,或者开分身耗耗。在和散打打的时候,罩子别乱开,一个不小心被一个寸拳打掉而且站在里面的你还会享受到破招伤害,我深有体会饿~所以罩子开了后,要站在罩子的最后方,或者她想过来寸的时候你看准了上勾她~其他的话,只要小心旋风就OK了~

  4气功对气功(噩梦)

  什么都不看先看魔防和光抗,高的那方就有优势。我防和光抗都很低,所以比我高的气功我几乎都打不过。应该说正面交锋的话不行,慢慢委琐的话还能看到胜利的希望~呵呵,总之最好不要内战啦~

  神枪手篇

  1气功对漫游(普通)

  什么都不怕,就怕他用移动射击~这个技能能玩死我们的啊,跑位不好基本被玩到死的~其次尽量不要去近身,人家有转腿、膝撞、BBQ等等霸体、浮空技能。

  近身流的用旋风的时候要小心了~跳的时候要注意。波波流的要注意浮空弹还有手雷~千万不能站在原地不动,在他跳的时候看准了用狮子~好象没什么要注意的了~厉害的漫游。被华丽的连上去后我流露出很幸福的感觉~

  2气功对大枪(简单)

  一般不大会一上来就被火枪扫到死的吧,要小心狙击枪~蹲一下就OK或者上下跑。和大枪打就是不能站一直线,远程的话要在罩子的保护下来进行。当身上有2球的时候好去近身去了。拿手炮的喜欢跳来跳去,看准了吼他~其次的话要注意手雷。中了会被一套连的~建议打枪的时候想要旋风的话,最好跳一点点的高度在旋风。那样就不会中近身丢的手雷了~

  3气功对机械(噩梦)

  基本一个操作和意识很好的机械,气功们都超难打的过~去近身的话可想而知饿,死的很惨,通常是炸我2下就死了。旋风的时候要看好高度,我都是加了风气去的~波波的时候小心阻击,当机器人过来了要及时跑位。

  ——和机械打就像被一群狼包围了一样~所以在和机械打的时候要看准他的引爆范围。到后面机械范围都很大的~讨厌死了啊,也可以一上来就主动攻击~乘机器人还不多的时候。飞机和大炮都是用来封路和跑位的范围用,要当心的~.总之很难打啦~

  4气功对弹药(困难)

  打法。都是丢个手雷然后开开枪~所以要注意丢手雷的范围,波波流的要特别注意了,一般被丢到了基本就很难活着出去了,掉血掉的不是一般的快~总之就是要注意手雷,只要能躲的掉就能打。一般厉害的弹药对手雷的范围和丢的时机把握都是很好的,所以打不过也别悲哀~多跳跳。其实也不错~

  魔法师篇

  1气功对元素(噩梦)

  气功暗抗原本就负的,所以对玩猫猫流的元素就更加难打了~释放快的元素,我是完全打不过~被虐的对象的啊。猫猫是直线的所以一般跑位在上和下。这个时候波波就显得很难命中了。死猫的距离还真远,要办法去近身她,先要骗掉冰墙,然后再是雷旋,之后旋风过去就能近身连到。还要当心小黑洞和烈焰……特别是烈焰,跑位一个不小心中了,就是被黑猫连2次,很痛很痛的~

  玩雪人流的也难对付的。近身就难了,不过到可以看准了放波波——我真不想和释放快的打~完全搞不过的~

  2气功对召唤(困难)

  人家上手肯定先招花,我是加了风气然后立刻旋风上去。如果上手就被花搞的头晕那8成是输了~没什么多注意的,就是要不停的追着打。一旦宝宝多了就结束了~如果释放快的话。不用打~加了环绕慢慢跟着她跑吧,要注意人家的落花掌~.但是如果是释放超快的召唤。那就很难打了~

  3气功对战法(困难)

  战法的攻击速度快,波波流的要注意,一个不小心就会被挑上去的。然后要注意她的小范围技能“碎霸”~反映快的用用下蹲,或者尽量保持距离,多跳跳~——这个小LOLI的放完防御罩,防高的要,。很耐打~何况还有替身草人呢。

  旋风不能正面过去~不然要被挑掉的,还要注意自己的站位。波波流的要小心她的流星打和龙~其他的话按自己喜欢的打法打。以前碰到个攻击速度超快的,结果被一套连死了——!

  圣职者篇

  1气功对金身(困难)

  ——要小心光之复仇。波波流的要放一下走一下位置~如果操作好一般光放波波就能搞了。去近身的话要小心10字拳和霸体的招的了。其他没啥~和金身打,比的就是耐心的了~.曾经我被一套连半血~

  2气功对驱魔(普通)

  波波流的光用波就能搞定的~小心他丢旋风和破魔符就可以了。如果时间拖的久那就要小心被表了~一般大叔的旋风锤和狂乱砸击CD好了,就会开了玄武来找你了~这个时候有蹲的准备好蹲,没蹲的就要看自己的跑位了~我有过开罩子,放螺旋和他对拼的经验~这样也可行。

  玩近身的要更加小心那玄武了,一般他招出来你就先打掉再说~2下波的工夫。旋风他的时候要注意的他的霸体技能,别被空斩打到,不然就会被连流行落了,悲剧了啊~被玄武抓到,也是悲剧~如果他放白虎出来,那你就把白虎打掉也是几下波的工夫~只要应付好了那旋风锤和玄武,其他都好对付~那镰刀的攻击速度和攻击范围很快的~要注意哦

  3气功对蓝拳(普通)

  通常我们是被秒的对象,不过蓝拳的缺陷就是丢好武器后,就没霸体技能了~对了,那下丢武器还有硬直效果,所以上手看准了跳掉,不然的话上来就对你一记俯拳了,然后就悲剧了~近身的可以完全毫不在乎的去旋风或者去上勾他,要注意的也就是破碎之锤了,范围不大但是来的速度很快~一般都来不急反映的,被浮空后又是悲剧了。

  最后随着时间的流动,等到他旋风拳的CD好了,你就要集中精神了。和驱魔的旋风锤一样,不过下蹲已经不是解决的办法了,一般满血全中的话直接死了。方法只有一个:跑位~.人家如果技能把握的好,你逃都逃不掉~看自己的经验了~上次看到不丢武器打的蓝拳~

  综合下来。不管打任何职业~念气环绕这个技能都是随时随地用的~别忘了用哦。别小看你的对手。人家也是有战术和意识的。打的时候还是要随机应变~和好多游戏一样。虽然是动作游戏,但在打的时候也要相互想要猜寻或者探索对手的心思和习惯——。好象写完了~以上只是我个人的看法。如果写的不对可别喷我哦~如果要喷的话请温柔一点~

  最后一点“

  ——。PK的时候要注意“素质”~恩恩