潮向无限李娜:《三国道》开放半操作战斗模式(2)

2013-05-02 16:05:43 发表 | 来源:7k7k | 作者:陈洋

据介绍,游戏中决定胜利的因素,除了数值属性,还有策略因素在里面,策略主要表现在阵法布置上。阵法决定了武将和兵种在战斗中的出击位置,出击位置决定了该武将的攻击顺序,因为兵种相克,所以阵法的选择,阵法中阵眼位置派什么武将上去,会是玩家需要考虑的策略。

李娜在介绍游戏的独特性时提到,《三国道》在战斗这道硬菜上,加了很多干货。例如增加非操作和半操作两种新战斗方式,力争满足了玩家对策略性和操作性的双重需求。其中,非操作式的战斗,强调排兵布阵,以及武将的运用,同样的战斗力下,可能达到不同的效果。玩家需要知己知彼,擅长运筹帷幄,为每一次战斗节省开支和消耗,并使其能达到最佳效果去经营。

游戏截图

半操作式的战斗,强调的是玩家的持续策略及操作,玩家不但要策略出战什么样的武将,还要在战斗中进行武将的派遣与调遣。在这场战斗中,进行擂鼓助威,使整个战斗有条不紊的走向胜利;使用法宝,自行对战场上进行大范围的轰击,起到扭转战局,出奇制胜的效果。

在游戏画面与视觉特效方面,李娜认为《三国道》也做了较为细心的研发工作,力争使游戏逼真富有画面感。如游戏中庄园是四座悬空的岛屿,玩家开启特效后,进行岛屿的切换会以碰撞的形式进行切换,玩家将有较好的视觉体验。

游戏截图2

李娜在采访的最后对公司进行了介绍,潮向无限软件科技(北京)有限公司主要负责游戏的研发,目前主要作品为《三国道》这款全平台游戏,目前PC页游版本已经进入了冲刺开发阶段。公司的研发团队是拥有5+2经验的开发团队。基本上研发人员都是拥有5年行业经验,2款成功作品的资深工程师。李娜称公司的立足点事做精品游戏,只有不断尝试和不断创新才能在游戏这竞争激烈的行业中生存发展。

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