千陌网络王晓宏:《魔法仙踪》主打青少年励志牌(2)

2013-02-01 11:02:56 发表 | 来源:7k7k | 作者:陈洋

当被问到《魔法仙踪》如何与市面上诸多火爆页游相竞争时,王晓宏谈到《魔法仙踪》在以下两方面与目前市面上火爆的游戏有所不同。首先是魔法仙踪的用户人群定位不同于神仙道等,目前魔法仙踪的用户人群定位为16-20岁左右的青少年用户。再一个就是魔法仙踪采用即时交互系统,让用户可以更多的深度互动,不同于神仙道的战报回合制,偏向于单机玩法。

另外,王晓宏爆料称,知名的网络歌手安蕾尔为这款游戏创作了主题曲《誓言》,她是在玩了这款游戏之后觉得很好玩,就顺便写了这首歌。

关于这款游戏的核心玩法,王晓宏提及该游戏的主题活动纳入了一些市场的主流元素,用户可以与星河战队一起击杀异形,也可以在自家的后院里为了保护向日葵与僵尸大战,还可以把心爱的坐骑拿出来与其他用户进行比赛。

王晓宏最后谈到了关于页游这个行业的看法以及千陌网络2013年规划,他认为页游市场很广阔,但是这两年市场竞争越来越激烈,用户面对的游戏也越来越多,他相信他的团队可以做出用户喜爱的精品页游。另外,千陌网络在2013年还有会2D以及3D的网页游戏问世,目前计划中的重头戏是《不一样的卡梅拉》,会是一款全3D的页游产品。

编辑:陈洋

魔法仙踪》在以下两方面与目前市面上火爆的游戏有所不同。
(1)魔法仙踪的用户人群定位不同于神仙道等,目前魔法仙踪的用户人群定位为16-20岁左右的青少年用户。
(2)魔法仙踪采用即时交互系统,让用户可以更多的深度互动,不同于神仙道的战报回合制,偏向于单机玩法。《魔法仙踪》在以下两方面与目前市面上火爆的游戏有所不同。(1)魔法仙踪的用户人群定位不同于神仙道等,目前魔法仙踪的用户人群定位为16-20岁左右的青少年用户。(2)魔法仙踪采用即时交互系统,让用户可以更多的深度互动,不同于神仙道的战报回合制,偏向于单机玩法。

 

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