星游互动陈颢:微支付游戏将成为页游竞争新市场

2012-09-11 18:09:00 发表 | 来源:7k7k
导读

页游市场竞争已经逐渐由蓝海向红海转移,但也有人从旧的市场中发现新的发展方向。近日,星游互动总裁陈颢接受了我们的采访,分享了他对页游市场发展方向的一些看法。

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7K7K新闻网讯 9月11日消息,近日星游互动CEO陈颢接受了7K7K新闻网的专访,在竞争激烈的页游市场之中他似乎发现了新的机会,他认为微支付游戏会成为游戏业新的细分市场。

星游互动CEO陈颢

随着电商的迅速发展,电子支付手段已经越来越便捷和普及,并朝着更方便更有影响力的方向推进,“微支付”也应运而生。“微支付”通常指用户在处理从几分到几元的小额付款时,只需要输入帐号密码而减省了反复认证银行或资金账户等繁琐过程的便捷、安全支付方式。微支付在电子娱乐市场已经被广泛运用, Facebook、苹果应用商店都有类似的微支付系统,用户用它来购买小额的虚拟礼物和应用程序。现在这股风潮已经来到了中国,一些游戏已经尝起鲜,在游戏中采用了微支付的方式。

谈起微支付游戏,陈颢却严格的将它和“微支付”区别开来。他眼中的微支付游戏是一种区别于页游和社交游戏的MINI Game,可以说是一种小型的页游。他认为普通的页游内容较为复杂,虽然有引导系统也还是容易让玩家忘记玩法。微支付游戏则尽量使游戏的内容适中,让玩家玩起来没有压力。另外普通的页游非常依赖于游戏的交互性,玩家之间的PK通常是增加游戏粘性和乐趣的要点。微支付游戏则更注重游戏本身的可玩性,降低对交互性的依赖,转而培养核心玩家。

陈颢试图将游戏内容控制在使玩家没有压力的范围内,但他想做的游戏却并不是像连连看,斗地主这样的休闲游戏,他希望玩家花费比休闲游戏更多的时间。这一点跟页游市场“碎片时间”的概念相反,在开发商群起瓜分用户的碎片时间之时,他们的定位可以说是逆流而上。据陈颢透露他们现在所做的游戏主要面向儿童市场,以后会慢慢发展到成人。他也提到,微支付游戏推广需要时间。在未来微支付游戏和页游、社交游戏的区别会越来越小,也会越来越普及。

微支付手段在将来的普及和各领域的大量移植是可以预见的,而且这一时刻来临的不会太晚,随之而来的又是激烈的市场竞争。当谈到这个问题陈颢早已做好准备,“所以我们要率先占领市场”,他说。

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