梦工厂魏啸:以自研优势为基础打造页游新品牌
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在2012年ChinaJoy期间,博瑞梦工厂的执行总经理魏啸接受了7K7K新闻网的独家采访,在采访中魏啸透露了自己对于梦工厂未来发展的一些规划,并表达了他对当前网页游戏行业的一些看法。
对于跨界合作的企业来说,最大的矛盾可能在于不同行业之间跨界执导带来的困扰。2009年梦工厂和博瑞传媒的闪电并购引起了不少关注,作为业内颇具竞争力的种子选手,梦工厂的选择也被视为向外借力力图挤入行业前列的标志。魏啸认为博瑞虽然是以传统媒体为主业的公司,但无论是在创业方面还是对事情的判断和沟通博瑞都很有方法,能给梦工厂提供很多指导经验。除此之外博瑞本身也是一个传媒的平台,它旗下产业包括ISP运营,纸媒,广告,公关等,对大多数公司来说这种资源是一笔难以想象的财富。
梦工厂执行总经理魏啸
在各行业的钱都越来越难赚的时候游戏业依然是一个投资好项目,尤其网页游戏领域大局未定,谁能率先抢夺市场高地谁就能分得最大的一块蛋糕,也因此博瑞和梦工厂的蜜月期还将持续。比起腾讯这类产品线多,业务范围广的大公司梦工厂更容易专心于做游戏,而比起入行不久的新公司,梦工厂又无疑拥有更好的技术和资源优势。因此,在页游市场的争夺中梦工厂无疑是一个极有竞争力的竞争者。
在如何抢占页游市场上梦工厂有一套相当完整的方案,梦工厂新推出1732平台先期仍以梦工厂的游戏为主,不过这实际上这只是计划中的第一步,做好商务和研发是梦工厂现阶段的工作重点。
魏啸认为现在整个页游市场,成功的人都比较迷茫。他的方法则是“要以端游的思路来做页游,以页游的方式做运营,以ISP的方式做流量。” 比起游戏本身的成败他更关注的是公司品牌的打造。先靠产品和商务打开局面,然后强化本公司的1732平台整合公司旗下的媒体资源,最终打造出一套完全由本公司控制的游戏研发、运营及平台模式。
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