妙博科技张雨松:端游页游化需考虑用户群体接受度
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在2012年ChinaJoy期间,7K7K新闻网采访了妙博科技的总经理张雨松,在采访中张雨松表达了自己对网页游戏的一些思考和看法。
张雨松-龙旗控股-上海妙博科技总经理
2011年页游市场有了非常大的发展,到了2012年很多人预测页游市场还将不断扩大,但页游竞争却越发激烈,对页游平台来说,如何有效的导入用户将是一个非常严峻的问题,对此,张雨松表示页游市场几经变迁,现在的玩家已经有了许多的游戏经验,选择一款经得起考验的游戏,是玩家最在乎的事情。而我们做的最多的,就是提升产品引进门槛,不盲目跟随产品,随时优化推广策略以及用户体验。
盛大、巨人及腾讯这样的业界巨头已经进入页游运营领域,但同时页游市场的先行者们已经取得了较大的先期优势,对此张雨松认为,端游厂商的加入势必会让页游市场有更多的精品,但目前页游市场的激烈竞争,已经让很多页游厂商成长到一个新的高度,因此端游厂商要获得成功,必须与页游厂商相互学习。
网页游戏的产品推广目前变得越来越困难,对此,张雨松认为,网页游戏的推广正处于一个探索阶段,各家都在寻求效果最好最为可行的方案。而在未来,推广的特色化,拥有自己独到的推广渠道应该是我们要着重专注的方向。
目前有一些知名品牌网游甚至是单机游戏都在向页游化发展,比如《征途》,对此,张梦觉认为,端游和页游针对的用户群不一样,所以端游页游化,一定要选择一些合适的产品。而成功的页游化后,玩家能更快速方便的进行游戏,这无疑是更好的游戏体验。
谈及联营和独代的区别时张雨松认为,就运营形式上来讲,独代产品会得到运营方更多的支持,这是与联运相比最大的区别。而渠道资源的强弱在这个资源为贵的市场上,确实在很大程度上成为了联运和独代的区分关键。
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