51戴建清:页游比SNS更具游戏性 独代可契合平台特征

2012-08-31 15:08:31 发表 | 来源:7k7k

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导读:在第十届ChinaJoy上,7k新闻采访了51页游事业部副总经理戴建清,对独代和联运的差异、SNS与页游的不同发展情况做了了解。

51CEO助理兼投资总监戴建清

7k7k新闻网讯 8月15日消息,在7月底举办的第十届ChinaJoy游戏展上,7K新闻采访了51.com CEO助理兼投资总监、51页游事业部副总经理戴建清。在页游的独家代理方面,他表示,独代可以根据自己的平台特征去定制产品,从而更适合自己平台中的用户。从社交游戏到网页游戏,再到端游,对于不同深度的玩家,产品需做好定位,提供不同的用户体验。

戴建清透露,51.com今年有6款产品要推出,目前已公布了4款独代游戏。他分析,独代和自研产品可根据平台特征定制产品,例如51可以根据其用户社交性强的特色去做,让产品更符合51的平台特性,在产品打磨上,也会有更多自主权。另外,在产品质量有保证的情况下,独代产品可以利益最大化。

区别于客户端网游的运营方式,网页游戏市场更多采用的是产品联运。但随着市场规模的不断扩大以及平台实力差异的加剧,页游独代逐渐增多。对于联运产品而言,其品质已由开发方决定,而作为平台运营商来讲,对用户的需求有更多的了解,尤其是自己平台下的用户特征。自研的独代的产品更易通过平台反馈来直接影响产品。

提到用户特征,戴建清指出,51的游戏用户多数是基于51社交平台而来,在这个平台上51和其用户有较长时间的接触,因此也更加了解用户特征,这是51在运营游戏上的一个优势。但是,在社交游戏和网页游戏的选择上,51会提供社交游戏给用户,但目前以及未来发展规划的重点则是网页游戏。

对于为何不在社交平台上大力发展SNS及social game,戴建清分析,玩家其实是从social game这样类似偷菜的游戏开始,去尝试游戏,然后再到页游玩家,一步一步熏陶为一个真正的游戏玩家。所以social game也在做,但问题是如果产品游戏性略微差一些的话,用户玩一段时间还是会流失的。页游的游戏性更深入,其发展性也更强。

戴建清还提到,51独代的产品里有3D微端页游,相比2D页游用户而言,3D微端的用户就比2D页游的用户更深入一些。因此要定位好自己的市场,针对不同用户的特征去推出产品,这和之前提到的以独代来提高产品与平台的契合度都是相辅相成的。

51目前已公布了4款独代产品,对于未来的规划,51仍会基于其社交平台为用户提供更多优质的页游产品。此外,戴建清还透露,51目前有一个手游平台正在筹备中,预计一个月后会进入测试阶段。

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