乐动卓越邢山虎:移动跨平台游戏 打通网页游戏的任督二脉
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在2012年ChinaJoy期间,乐动卓越创始人邢山虎接受了7K7K新闻网的独家专访,就移动游戏当前在国内的发展表达了自己的看法。据邢山虎介绍,乐动卓越成立至今已经一年时间,先后推出了5款基于iOS平台的游戏产品,新的《佣兵天下》也将会在近期封测。与以往不同的是,这款新品将采用跨网页、iOS、Android的多平台方式进行游戏,可以说是大师在页游和移动游戏市场的一次大胆尝试。
事实上,跨平台游戏产品也是今年Chinajoy上涌现最多的市场亮点,其中不乏盛大、完美、腾讯等一线游戏厂商。虽然各家对跨平台产品的理念不尽相同,但来自乐动卓越的观点的确值得同行业者去揣摩。
虽然2012年的移动游戏市场非常火爆,各家都忙着圈地拉人气,但市场链条尚不完整,尤其在盈利方面存在着明显的瓶颈。邢山虎坦言,目前在移动平台上做游戏还会遇到很多问题,例如整个市场的营收状况、终端产品兼容性等等。他列举了一个鲜明的实例,作为全球第一的移动游戏公司Zynga月营收已经达到500万美元的层级,但把这个数据放到中国的页游市场,却只和排名九、十位置的公司相当,足以说明在盈利方面移动游戏依然无法与传统PC平台的游戏相提并论。
当然,移动终端数量和市场总值的飞速增长给了很多游戏公司以信心,但从另一方面看,高速发展的底层架构同样带来很多问题,例如渠道的复杂化、盈利模式的不清晰、终端兼容性、技术壁垒等等,都是阻碍移动游戏发展的绊脚石。
也正因如此,邢山虎和他的团队并没有将思路局限在单纯的移动游戏或网页游戏上,而是希望通过打通平台之间的阻隔,来实现游戏产品的跨越。如果列举移动游戏与网页游戏各自的优势和劣势,就会发现这两者之间存在很大的整合空间——移动游戏拥有客户端高粘性、市场蓝海等优势,可以弥补页游用户留存率低,竞争激烈的问题;而页游产品用户的付费习惯、成熟的产品架构则能帮助移动游戏获取更多优质的用户资源。因此跨平台的游戏产品,能够更适应未来的市场环境。
邢山虎和他的《佣兵天下》就是首先将页游平台作为切入点,进而推出iOS平台产品,之后再是Android平台产品。平台之间采用阶梯过渡,一个市场成熟之后再将资源整合推进下一个市场。从终端设备来看,PC与平板电脑、平板电脑与智能手机之间也暗藏渠道,用户的体验在终端与终端之间能够平滑迁移,这让游戏的跨平台变得更易实现。
从产品角度看,页游版的《佣兵天下》将采用全3D画面,从这一点上更利于页游产品向移动游戏过渡,也更吸引玩家的关注。邢山虎认为,未来的页游市场也将进入3D化的时代,玩家从视觉上得到的冲击体验更加直观有效,因此《佣兵天下》页游将采用Unity3D技术支持的全3D特效与粒子渲染。
而从技术层面看,3D化也必将成为页游产品未来的发展趋势。回顾端游的发展历程,同样经历了2D到3D的转变,只是这个过程在页游平台上将会以更快的速度呈现。随着技术的不断成熟,3D页游的门槛也会越来越低,相关的产品和平台不断完善,用户的视觉需求也逐步向3D转变。
在谈及新游戏的商业价值时,这位说不得大师为自己做了一番定义——他觉得自己的身份更贴近一个游戏开发者或文学作者,是创作作品的人,而不是卖作品的商人。因此对于产品的商业价值,他认为只要是好的游戏或文学作品,其商业价值是与生俱来的。
在访谈最后邢山虎也提到,希望能在国内前三的运营平台中寻求合作伙伴,共同运作这款倾注了他无数心血的《佣兵天下》。
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