天上友嘉张强:研发商分成过低页游市场不容乐观
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在2012年ChinaJoy期间,7K7K新闻网独家专访了天上友嘉张强,在采访中张强表达了自己对当前页游行业的看法。张强认为,目前页游产品有很多,用户的选择也很多,页游的成本会抬高,对小团队来说的门槛抬高了。同时也越需要产品做出特色,在同质化严重的情况下,以往的道路已经行不通了,开发商需要更多的投入精力在创新这一块。
页游的产业不容乐观,研发商的分成比例越来越低,在分成比例很低的情况下对产品的质量要求又很高。所以现在来看,一些中小规模的公司都不会很轻易的去开一个项目。恐怕现在的网页游戏会像当年的手机游戏一样,运营商在不断压缩研发商的分成比例,这对页游的发展是非常不利的。
《植物大战僵尸OL》曾受到了一些玩家的非议,有玩家直指游戏是山寨,对此,张强解释,《植物大战僵尸OL》可能是取了巧,因为那个时候植物大战僵尸还没有在国内注册商标,但是游戏的玩法是创新的,玩家可能一开始是被植物大战僵尸这个名字吸引来的,但是玩家能留下还是因为创新的玩法,国内很多直接抄袭植物大战僵尸玩法的游戏最后都死掉了,但是《植物大战僵尸OL》没有,玩法的创新才是最重要的。
对于页游会在市场的占有率抢占端游的用户这种说法,张强认为,页游其实是扩大了中国的游戏用户,很多页游玩家以前都不玩游戏,现在页游的很多玩家在玩过了页游后也会偏向于去尝试端游,页游和端游以后会慢慢趋向于融合,尤其是垮台的产品。
张强认为从短期来看,页游玩家的年龄层还是偏大,他们可能不会去选择3D化的产品,但是未来游戏整体的趋势还是3D化的,但这个过程会很长。
目前国内有很多的页游运营平台,对于一个成功的页游运营平台应该具备的要素,张强认为是数据分析,就是能够分析用户数据,可以发现用户是在哪里流失的。另一个核心就是流行了。
最后,对于未来页游的发展,张强表示,页游其实可以做很多玩法,但是现在的页游越来越RPG化,原本人们对页游最初还是有很多期待的,但是现在来看页游和端游一样越来越偏向RPG。希望国内的研发团队能尽快摆脱同质化竞争的时代。
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