杭州无端张梦觉:3D页游是趋势必然会威胁端游

2012-08-30 17:08:00 发表 | 来源:7k7k

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2012年ChinaJoy期间,7k7k独家采访了杭州无端联合创始人张梦觉,在采访中张梦觉表达了自己对3D页游的看法 。

杭州无端-张梦觉

对于未来发展方向的问题,张梦觉表示未来无端科技还是手机、页游都会做,因为这意味着全新的空间。2011年页游市场的突飞猛进让众多研发商看到并抓住了发展的契机,这其中也必然蕴含中许多的挑战,对此,张梦觉表示,目前页游的竞争非常激烈,无端科技希望由此开拓新的类型,在今年下半年会推出一款新的3D页游。

张梦觉认为,对3D页游来说,用户是成熟的,只是现在的技术还不够成熟,而且很多3D页游并不能算上真正的3D页游,只能说算是微端产品或是插件的产品,所以目前来讲它们在表现等方面都存在着问题。

目前页游的游戏类型主要分为角色扮演、战争策略、休闲竞技、模拟经营以及社区养成,但不可否认的是越来越多新的游戏类型的涌现。对于这样的趋势,张梦觉认为,发现已有的游戏类型,和拓展新的游戏类型这两块其实是不矛盾的,就是希望在现有的业务上不断改善。

3D页游近期发展的十分迅速,很多人认3D化是页游发展的必然趋势,张梦觉认为3D本身的表现力很好,比如像《龙之谷》这类游戏可能借助3D可以有一个非常好的表现效果,但是永远也还是有2D的市场的,所以未来的市场我还是相信2D、3D都会有的。另外,张梦觉认为对研发商来说,都有一个技术倾向性,会比较偏向于自己熟悉的技术,所以目前我们还是更倾向于Flash,不过如果html5能够更好地实现我们产品的时候,我们也可以做一个技术的转型。

 

张梦觉表示3D页游肯定会威胁到端游,一些Unity3D的产品,它们的3D效果做的已经非常好了,它们的3D效果完全可以威胁到目前主流的国产武侠游戏。

最后张梦觉简单介绍了下他们今年重点的页游——《东风破》,据了解,这是一款全平台的策略类游戏,游戏本身的设计上有很多的亮点,比如说游戏比较推崇让玩家自己操作的感觉,从国王到下面的小兵都是由玩家自己扮演。这对于喜欢战争策略的玩家来说是蛮值得去看看的产品。

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