淘米全球寻新品增续航能力 布局青少年应对儿童成长

2012-08-30 14:08:00 发表 | 来源:7k7k

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7k7k新闻网讯 8月13日消息,第十届ChinaJoy于7月底在上海举办,7K新闻在展会期间采访了淘米合作产品部总监Jerry,面对儿童用户逐渐成长这一特征,Jerry表示淘米正在全球寻找新的产品,从而对现有的偏低龄化的儿童虚拟社区内容进行叠代,以适应年龄更大的青少年用户的需求。

淘米合作产品部总监Jerry

在儿童游戏这一细分市场中,淘米网一直都是该领域的领跑者,拥有绝对比例的儿童用户。但是,淘米从08年推出第一款面向儿童用户群的《摩尔庄园》起,至今已有4年时间,部分儿童用户随着时间的推移,已逐渐成长为年龄更大的青少年。因此,针对兴趣爱好很有可能发生变化的成长型用户,淘米面临着产品叠代更新稳定用户的考验。

对此问题,Jerry对7k新闻表示,淘米网从2011年就已开始采取行动来应对儿童用户群的成长变化,淘米目前也正在全世界寻找比较优秀的产品,用以满足青少年的需求。Jerry称,《沃尔学院》就是淘米推出的第一款面向此类用户的3D产品。

通过7k新闻评测小编的亲身试玩了解到,《沃尔学院》是一款以卡牌战斗为主要玩法的游戏,游戏中包含社交体系。产品中召唤兽的玩法以及《哈利波特》魔法学院的故事背景将吸引青少年用户的目光。从游戏产品本身而言,是一款较为适合青少年的产品。

但是,业内人士分析,在中国学生课业繁重的现实情况下,年龄大于儿童用户、低于成年用户的青少年群体,或将给市场带来一定的尴尬。从事实来看,儿童用户和成年用户在时间上拥有更多的自由,但是步入中学阶段的青少年却面临严峻的升学压力,时间上较受束缚。因此淘米在推出叠代产品增加续航能力的同时,如何最大限度挖掘青少年市场将是一个考验。

Jerry提到,淘米网一直想做的就是儿童和青少年的家庭式娱乐,让家长和用户一起进入虚拟社区去体验游戏,形成一个团体。其实,在繁重学业以及游戏负面舆论的双重压力下,家庭式的娱乐体验或更易打开青少年游戏市场。在家长的互动与监管下,为用户带来健康、绿色的印象和体验,或将成为打开市场的一个关键因素。

另外,Jerry还强调,淘米的产品不仅仅局限在线上,线下也会做不同布局,包括每年推出的电影,其实都是走向家庭式娱乐这一块市场的。Jerry认为迪斯尼将是淘米未来的发展方向。

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