网游巨头圈地手游市场 全力进行战略转型
截至目前,国内六大网游厂商腾讯、网易、盛大、畅游、巨人、完美世界均已公布2013年第一季度财报。
与此同时,各大传统网游企业将目光瞄准移动市场,纷纷进行战略转型升级,争夺手游市场。
端游魅力犹存
尽管网页游戏和手机游戏的兴起让大型客户端游戏丧失了往日光芒,但从整体财报情况看,六大厂商仍依靠大型客户端游戏吸金不止,今年第一季度总营收达128亿元,较上年同期增长21%,较上一季度增长11%。
其中,腾讯游戏营收从一年前单个季度的53.209亿元上涨到74.721亿元,涨幅高达40%,依旧位列第一。这主要受益于《穿越火线》、《地下城与勇士》、《英雄联盟》等游戏拉动及春节的影响。
网易第一季度在线游戏服务收入20亿元,较上一季度增长3%,较上年同期增长13%。网易CEO丁磊表示,网易游戏2月对《梦幻西游》和《大话西游2》进行的价格调整和用户对新游戏《大唐无双2)》、《武魂》的认可,是在线游戏收入同比增长的主要原因。
畅游最近几个季度业绩表现也相对抢眼。其一季度网络游戏营收达1.674亿美元,较上一季度增长6%,较上年同期增长33%,总体业绩增长30%,主要得益于《天龙八部》和《神曲》业务的增长。
盛大游戏表现平平,营收为10.85亿元,同比下跌22%。完美世界连续4个季度营收同比出现负增长,最新一个季度同比降13%。
手游成制胜点
2012年是移动游戏高速增长的一年。在国内,移动游戏已有近2亿用户和50多亿元的市场规模。有分析机构预测,2015年移动游戏的市场规模将达到140亿元。目前,国内大部分游戏公司都在进行移动游戏布局。
腾讯总裁刘炽平在财报会议上表示,移动游戏方面,腾讯会继续推进平台建设。一方面,确保基础设施与手机QQ、微信等旗下各种重要应用打通,以轻松发布游戏;另一方面,会扩大移动游戏产品线,增加游戏品种。
同样走移动全平台布局路线的还有网易。丁磊透露将于下月发布多款手机游戏及平台,其手机游戏来源包括自主研发和投资收购。丁磊认为“做手机游戏比做客户端游戏简单”。他指出,网易在移动终端上已有非常好的产品布局,将利用新闻客户端、有道词典和网易云阅读交叉推广手机游戏及平台。
盛大游戏选择曲线救国,通过海外市场发力移动游戏,率先宣布季度收入破亿,完成从大型端游到手游的转型。数据显示,盛大游戏第一季度手机游戏收入达到1.07亿元,上季度为820万元,增长高达12倍。其中,手机游戏收入的季度增长主要来自去年12月在韩国上线的《百万亚瑟王》的全季贡献。盛大游戏总裁钱东海透露:截至目前,盛大游戏今年在海外市场共发布5款手机游戏,按照日收入超千万计算,盛大手游业务月收入将达到3亿元。
转型移动态度积极
在移动游戏领域进入较晚的完美世界和巨人网络,在本季亦展示出积极态度。巨人新上任的CEO刘伟在财报会议上透露,今年会组建两到三个内部手游团队,规模预计达到百人,研发一到两款游戏。目前,巨人已投资两个外部研发团队,今年这两个团队的产品也会进行测试。而完美世界则从第一季度开始推出手机游戏。完美CEO萧泓透露已发布3款手游,在自主研发之外也会考虑对小型手游研发公司进行投资和手游代理发行。
“不得不变”的企业还有搜狐畅游。得益于对页游企业第七大道的收购,页游收入给畅游近几个季度以来的营收做出了巨大贡献。然而,本季度却出现一系列“大变化”:畅游以7800万美元收购第七大道剩余股权,第七大道成为畅游全资子公司,原CEO曹凯宣布辞职,其新页游《神曲》用户量也出现下降。页游瓶颈效应开始显现,畅游谨慎进入手机游戏市场。畅游CEO王滔在财报会议上表示,从现在开始会大力构建移动上的核心开发能力,通过收购等方式以获得市场竞争力以及海外扩展。
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