《我叫MT》手游冲榜 魔兽效应加营销赢来开门红(2)
由乐动卓越开发的iOS网游《我叫MT Online》于今日登上iphone App收费排名和ipad App收费排名的第一,在没有广告的情况下,魔兽世界相关的游戏题材和其营销策略都是成功的关键因素。
没广告不代表没有营销 市场表现待考量
《我叫MT》手游没有做任何广告,然而这并不代表这款游戏没有采用任何营销方式。事实上,恰恰相反,其采用了巧妙的冲榜的策略,即先收费,然后宣布限时免费,同时为先收费的玩家送出道具。此外,《我叫MT》的成绩与业内人士的热捧和成功的微博营销密不可分。
我叫MT
《我叫MT》在第一周是售价6元人民币,赠送价值50元人民币的符石。这样兼顾了玩家的平衡,原本是计划在限时免费时借助媒体的推广冲入榜单前十的。然而由于游戏的热度超越想象,似乎并没有受到收费的限制就直接冲击到了榜单冠军。
虽然现在看来其营销策略还没有完全实施,但是其收费又送超值道具的策略还是很赚声誉的,这让玩家心甘情愿去买游戏。
邢山虎微博截图
此外,《我叫MT》在上线当日得到了众多业内人士的微博转发和好评,邢山虎这条微博的评论和转发者皆是业内的大佬,如雷军、吴裔敏,巨人副总裁纪学锋、成都梦工厂总经理裘新、杭州乐港CEO陈博,趣游CTO李威等。该微博还获得了一些游戏媒体从业者的转发与支持,比如多玩总经理曹津、7k7k副总裁丁婷等。
我叫MT 手游
当然了,营销还是必须建立在游戏好的基础上,要不然这款游戏的成功也只能停留在开门红给的阶段。根据目前市面上的评测内容来看,这款游戏以卡牌休闲和养成玩法为主,游戏中的核心主要是卡牌、副本和社交。
游戏中的UI设计很有魔兽的风格,怪物设定风格也与原作相差无几。虽然说音效比起画面和操作是差了一点,然而玩家可以加入魔兽世界的9大经典职业,看着自己熟悉的动画角色在奋勇杀敌,一定会回忆起玩魔兽的那种激情的。
一款手游能取得这样的开门红实属不易,然而其游戏质量能否留住用户还待考量。7k7k新闻评论员老愚将继续关注这款游戏的市场表现。
(编辑:杨乐)
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