剑网三热血传奇 游戏攻城略地的魅力(2)
天诛
攻城战,帮会战,为的什么?荣誉感?归属感?,是有那么点,但是根本是人的私欲在支配,如果在个人利益上没有好处,一切都是扯淡!从《天诛》掀起的帮会战可以看出,不管是攻城战还是帮会战,最终的刺激是杀人的快感,当然,还有爆装备的刺激与痛苦!这是近几年无数游戏实形装备绑定之后鲜有的刺激感。《天诛》这种延续传奇经典的激情城战算是比较成功的,而爆装备的设置又把激情刺激引到最高点,在争夺和杀人的快感中又能给自己带来利益,无疑这才是最嗨的,不过也有些纠结,身不由已的暴率也让无数玩家对战时先要掂量自已是否有能够保住自己的装备。
征途
《征途》跨服国战、总舵战几乎借鉴了所有经典游戏战争特色,只不过加入了更多元素而已。特别是跨服国战、总舵战,它实现了全服务器游戏玩家PK无国界。毫无疑问,这种无服务器障碍的PK更有玩头,诱惑人的关键的是,全服务器所有有实力的玩家都可以聚在一起切磋抢夺,为了赢取一场在所有玩家心中象征着荣誉和地位胜利,嘟嘟语音里指挥那歇斯底里的吼声听着就能让人热血沸腾,每个人都会被这种刺激和疯狂所感染,不自觉的投入到战争里。
剑3
心有大多,江湖就有多大!!剑侠系列经典的PK模式,对很多剑侠老玩家来说,就像身上长出的一块肉一样,怎么也割舍不了。剑3里大规模帮会PK战确实挺爽的,刀光剑影中没有正邪之分,各种明争暗斗,各种实力帮会高手对决的快感,刺激的过程,热血的战斗,胜利源自每个队友的配合,阵容选择,人员安排,进攻和防守策略,它已不单纯是一个群欧,而是一种兵法,会让所有人不自觉的融入其中,感觉对战时那激昂的嘶喊。
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