借助游戏,YY何以将社区运营成用户深度依赖的成熟社区(2)
YY借势推动
回到“跨服战场”上来,玩家用语音软件组团参战或组团排队的需求被大大激活之后,YY敏锐地注意到了这个需求,并借势强力推动此需求。当时,各游戏服务器中稍有名气的指挥或已构成指挥团体的频道,都收到了YY的邀请。对一些有名的指挥,YY还直接采用给予游戏内激励或现金的方式。
这是在2008、2009年左右,跨服战场形成了“YY团”。当时,魔兽由于代理权之争导致版本停滞,大量用户开始在战场、金团中消耗时间,这对YY来说正是抓住用户的良机。YY以强力的运营来促使用户更长时间驻留于自家平台,这过程中,因单一主题(公会)而聚集的用户,在YY的多主题平台中串联,并最终形成了对该平台的依赖。
如上所说,挖角儿也好,付费聘请也罢,YY能够精准地根据用户需求开展运营活动。产品方面,万人房乃至部分QQ群功能的导入,以及技术的优化,YY团队也一直未停过。强力运营加产品,让YY团队展现出的是两种不同的气质:穷尽一切办法做大用户、打击对手的游戏圈草莽气质,精益求精推陈出新要和QQ一决死战的互联网产品人气质。在那个时代,有这两种东西基本可以摧枯拉朽了。
所以,运营上的许多东西都是共通的。在有了魔兽用户之后,新网游用户被引入、通过举办公会活动继续聚集人气等,这使得在游戏圈内的竞争中YY已经脱颖而出。
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