手游用户或突破10亿大关 浅析手机网游行业迷局(2)

2012-12-26 16:12:12 发表 | 来源:DoNews

游戏的设计要从玩家的体验出发。这是一句简单又含义深刻的话。几乎每一个手机游戏从业者都会说这句话,然而真正领悟并且发扬的却少之又少。手机网游拥有庞大的用户群体是没错,然而这些用户的丢失率相比传统游戏也是高的可怕。

手机网游玩家基本上没有忠诚度可言,因为对于多数人来说,手机游戏都只是用来消磨“碎片时间”的一种手段,休闲目的居多,或许玩家会乐意不断的进入新的游戏体验,因为比起传统pc网游,手机网游毕竟有着客户端小,下载方便快捷的优点,但是一旦体验不好,或者其他各种各样的原因,玩家也会轻易地离开,选择删除。

就目前来说,玩家体验是个比较复杂的问题,很多时候问题不光是来自游戏本身,各种外部因素也是造成问题的重要原因。

其一是流量问题,也是手机网游的硬伤之一,对于许多普通玩家来说,流量费用是阻碍其脚步的一个巨大障碍。不过相信在不久的将来这一点就会得到很好地解决,由于Wifi和3G网络的流行,相信流量将最终不再是问题。

其二是网速问题,目前国内移动网络的网速并不好,也不稳定,手机网游玩家很容易受到掉线、卡机等的影响,有些大型场景也会读取缓慢,就这一点来说,是非常伤害用户对于游戏的体验的。

其三是手机硬件的问题,一款游戏如果为了更好的游戏体验对于硬件要求过高,那么必然流失部分低配置手机用户,如果硬件要求过低,画面粗糙系统简陋,那么又会缺少吸引玩家的要素,这对于开发厂商来说无疑是个难处理的头疼问题。

除去用户体验的因素,操作系统的更新换代也会对游戏厂商带来很大影响。前段时间整个市场基本上还是塞班的天下,有些厂商主要力量都集中在进行塞班平台的游戏开发上,而转眼已经是安卓和iOS的天下,塞班走向没落,这就迫使开发商不得不将方向再次转移到新的平台上来,在平台的迁移中造成了很大的资源浪费。

而一般来说一款好的游戏产品需要很长的开发周期,需要不断的调试和磨练才能制作出受到玩家欢迎的产品,操作系统的频繁更新换代无疑给开发商造成了巨大的压力。

手机网游行业的未来

就目前来说,手机网游行业机遇和困难并存,乱象丛生,战火四起,也终有一天会拨云见日明,天下平定,正如掌上明珠创始人兼CEO武春雷所认为,未来手机网游将迎来精品的时代。

“手机网络游戏还是精品的时代,手机网络的沉淀,海外游戏的跨界,迫使整个水平的提升,智能手机的普及,用户渗透的加速,高端游戏的普及成为可能,渠道的攀升更快的淘汰一些平庸的游戏,因此精品是必然。”他这样说道。

而我们也相信如此,只有真正用心的产品才会收到玩家的欢迎,真正的精品才能通过时间的验证最后沉淀下来,时间说明一切。

 

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