Q3网易营收20亿 网络广告业务增长明显

2012-12-11 14:12:32 发表 | 来源:7k7k

2012年11月15日,网易(NASDAQ:NTES)公布了未经审计的2012年第三季度财务报告。财报显示,2012年第三季度,网易总体营收为20.4亿元,同比增长1.9%,环比增长2.03%。就细分业务而言,2012年第三季度,网易的在线游戏营收、网络广告营收和邮箱、移动增值服务及其他业务营收分别为17.4亿元、2.4亿元和0.6亿元。

营收规模及结构:三季度网易总体营收保持增长,且网络广告业务占比增长明显

2012年第三季度,网易总体营收为20.4亿元,同比增长1.9%,环比增长2.03%,环比增速继续回升。其中,毛利率增长至66.6%(毛利润13.6亿元),本季度毛利润达到今年来最高,主要得益于网络广告和自主研发游戏收入增长。

2012年第三季度网易的营收份额中:(1)在线游戏占比高达85.1%,仍占据主导地位;(2)而网络广告占比则由上季度的10.2%上升至第三季度的11.9%,上升1.7个百分点,增长比较明显;(3)此外,邮箱及移动增值业务增速最高,季度占比首次超过3%。

运营费用及结构:研发费用和营销费用持续增长,主要投向新游戏和新资料片

2012年第三季度,网易运营费用为5.37亿元,同比增长31.7%,环比增长22.8%。

2012年第三季度网易的运营费用中,营销费用2.6亿元,占比48.4%,营销费用达到今年以来最高水平,主要由于网易三季度大力发布新游戏和新资料片,并举行较多推广活动。包括7月《梦幻西游》暑期推广,8月《大话西游Online II》十周年纪念活动、推出《大话西游3》新资料片,9月《斩魂》不删档开放内测以及推出《天下3》3DX版本等。

第三季度网易研发费用超2亿元,占比为37.5%。2012年以来研发费用占比均在40%左右,与网易9月推出《斩魂》、10月推出《武魂》、11月推出《大唐无双2》,以及即将上市的《英雄三国》、《龙剑》等游戏有较大联系。持续开发丰富的在线游戏,将进一步推动网易游戏多元化发展。

游戏细分:三季度在线游戏营收与二季度持平,游戏业务蓄势待发

2012年第三季度网易的网络游戏营收为17.4亿元,三季度《梦幻西游》、《大话西游Online II》、《武魂》、《斩魂》收入增长,而《天下3》和《倩女幽魂》的业绩保持稳定。其中,新游戏增长尤为强劲。

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