盛大游戏两季营收萎缩 布局海外移动仍需精品支撑(2)
盛大游戏连续两个季度出现营收负增长,高层人士的变动以及公司的转型都对盛大游戏产生了极大的负面影响。盛大游戏也有自强之势,针对主要问题作出了战略部署,但效果如何仍需要时间来证明。
管理层为挽救颓势制定方案 实行效果还待市场检验
据悉,该方案针对现有产品的改良、新产品的开发,由国内市场迈向海外市场以及将业务扩展至移动领域等做了比较全面的部署。不过这些方案已是游戏行业都在采用的套路,盛大的关键在于凸显自己的竞争优势,主打精品战略。
盛大游戏首席执行官张向东表示,在现有产品的改良方面,盛大游戏将继续提升游戏的可玩性从而延长游戏的生命周期,同时推出一系列改善用户体验举措。据统计,目前盛大游戏旗下已拥有几十款游戏,这些游戏的玩家是盛大游戏的利益根源,呵护好这个群体的关键在于以玩家为主,当玩家利益得到了充分重视,无论对游戏本身还是游戏公司而言都会起到很好的效果。
张向东继而谈到在继续为现有游戏推出新版本和资料片的同时,公司还在积极开发和准备新产品,并计划陆续推出《时空裂痕》等游戏。近年来中国游戏产业持续高速发展,与之保持一致的是原创网游的增长速度。但玩家对于新产品的接受度越来越低, 盛大游戏即将推出的这几款产品究竟能给盛大带来多少新用户以及多大的收益需要市场去检验。不过,大浪虽淘沙,也会留下经得起检验的“真货”,而这些冲不走的就是那些极富自主创新内容的新游戏。
盛大游戏目前新推的游戏《时空裂痕》
在海外市场的扩建方面,张向东称将继续把优秀的产品推广至海外市场。如《龙之谷》即将在欧洲市场推出,借助该游戏的全球成功建立盛大游戏在国际市场的品牌,并在今后陆续向海外市场输出《Dungeon Striker》等新产品。眼下,面对已成红海趋势的国内市场,越来越多本土游戏厂商开始将目光瞄向海外,将自家的游戏打入海外游戏市场。但有人欢喜有人忧,折戟沉沙的本土游戏作品不胜枚举。据悉,盛大这两年海外收入增势虽喜人,但收入并不是很高,且海外市场受欢迎的产品主要是《龙之谷》等本身具有较强竞争能力的产品。因而小编认为,盛大游戏需要在海外市场推广时制定完善的精品战略。
《龙之谷》游戏界面
张向东最后谈到了盛大游戏在移动领域的进军计划,称盛大游戏多年积累的品牌、运营经验、营销渠道和健康的财务状况将继续成为公司的核心竞争力,通过将游戏运营经验复制到移动平台从而拓展用户群。从目前各大游戏巨头的财报上看出,移动游戏的产出和PC端、网页游戏还不在一个重量级上,但其发展速度是有目共睹的,因而在这块新兴的市场上如何快速有效的占有用户群体是众商家的根本任务。占领移动游戏领域需要经得起市场检验的产品,盛大游戏终究要在培养精品这一环节上下大功夫。
随着盛大集团逐渐转型,网络游戏已不再是其核心收入,但并不意味着盛大集团放弃了盛大游戏这块市场,只意味着盛大游戏需要依靠自己的翅膀闯出属于自己的天空。盛大游戏如若能够坚持以玩家利益为公司导向,坚持精品战略与自主创新,依旧能够在游戏市场站稳脚跟。
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