制作人希望《激战2》买断制更容易被接受
2012-08-13 15:08:48 发表 | 来源:178最新网游
导读
《激战2》的首席制作人Chris Whiteside表示:“我们希望无论是《激战2》沿用《激战》的一次买断模式,还是每个活动和游戏内可选择的微交易,都比别的网游更易让玩家接受和操作。
近日,《激战2》的首席制作人Chris Whiteside在接受福布斯专访时表示:“对于网游的经济模式有很直观的理解,当下的订阅模式(包月或包年,天朝为点卡模式)是MMO进入市场的巨大屏障。我们希望无论是《激战2》沿用《激战》的一次买断模式,还是每个活动和游戏内可选择的微交易,都比别的网游更易让玩家接受和操作。
《激战2》的首席制作人Chris Whiteside
另外,当Whiteside谈到免费模式时解释说:“当然免费模式对玩家来说有一个额外的好处。免费网游越多,互相的竞争力就越大,大家都在琢磨如何开发更好的免费游戏,这无疑对玩家来说是件好事。”
对于首次采用一次买断的模式,ArenaNet期盼这种模式能带来各种各样的玩家群体。Whiteside还说,在游戏中将新玩家和老玩家都照顾到也不是一件容易的事:“与其说让玩家感觉他们生疏感,我们更愿意教会新玩家游戏中的每个系统,充分掌握之后体验《激战2》的乐趣。
查看激战2 制作人 买断制相关新闻
- 2012-12-21 《激战2》再获殊荣 外媒评2012最佳网游
- 2012-12-06 制作人称《EVE》新版本将降低上手难度
- 2012-11-21 NCsoft Q3财报公布《激战2》畅销增势喜人
- 2012-11-09 阐述男女制作人各自优劣势及改进建议
- 2012-11-08 《激战2》力压《剑灵》 NC公布第三季度财报
- 2012-09-21 凡人修真2制作人杨韬:页游艰验成功有其偶然性