邢山虎:《我叫MT》试水页游 逆势而上是机会
游戏行业如今是一个百家纷争的行业,时刻都可能有新公司涌出,时时都可能被其他企业所替代。作为一个游戏企业做好一款产品很重要,但能掌握好一 次机遇很难。因《我叫MT》而一举成名的乐动卓越游戏CEO邢山虎表示,机遇很难得,要懂得认清与把握,不一定逆市而上就是错误。最近,乐动卓越宣布推出 《我叫MT》pc端,遭到行业的密切关注。很多业内人士认为,手游是时下火热的行业,而页游行业遭遇寒冬,邢山虎为何要做出这样的决定?这样做会不会无功 而返呢?
其实,邢山虎也明白这样做会冒很大的风险,特别是时下网页游戏行业正处于增长缓慢的趋势,很多页游企业转型做手游或者关闭,面对可见的困境,邢山虎为何会选择逆市而上呢?
明知山有虎、偏向虎山行
逆市而上,对于很多人来看是一件很傻的事情,因为明明知道前方的路很坎坷还要坚持,很可能将会面临血本无归。
邢山虎认为,“每个行业都会经历热潮和低谷,不一定热潮的时候就一定能赚钱,不一定低谷的时候就赔钱。手游行业很热,如今进来想做好就很难。不像半年前,行业还处于萌发期,大家都在摸索在探索。而现在的门槛就逐渐提高,推广成本更是成倍的增加,根本不适合新公司进入。
页游行业很多大佬都明白进入了低谷,页游企业或许转型,或者倒闭,更有一些随着大流来到了手游行业。难道这样就可以证明页游行业就没得做了么?其实并不是如此,页游行业或许因为一些企业随大流转型创造了第二次创业的机遇。”
从邢山虎的话语中可以感觉的到,页游随着转型的大趋势让这个市场具备了新的机遇,《我叫MT》凭借已有的品牌进入,不仅会创造一个新的天地,更能给页游行业带来新的生机。
逆市而上吓退了保守派
游戏行业十余年发展,经历了从创业期到爆发期直至如今的增长缓慢。其实业内人士都明白,行业走到如今的地步不是因为市场原因,主要原因是创新问题。
提到创新,就会想到端游行业中的一些大公司,如盛大游戏、第九城市、网易、腾讯、巨人等等。这些公司都没有质的创新,怎谈中小型公司创新呢?虽 然一些公司口头上叫嚷着精品化发展其实更多的是在提到营收,这样不仅没有救市反而加剧了行业危机的速度。对于这样的大企业不是他们不想创新,主要是创新有 风险,他们宁可做保守派,以稳求胜。
别人吃肉你喝汤!往往在一个行业中敢于创新的人才会有肉吃,后来者只能喝汤的份。邢山虎曾指出《我叫MT》成功在于机遇、在于运气。当时的手游市场卡牌很少,如今的市场几乎大半产品都是卡牌。
对于进军页游市场,邢山虎认为,那些保守派给予了我机会,手游市场卡牌类型基本面临饱和,而页游市场却很稀缺,《我叫MT》试水页游市场不仅是尝试,更是开拓新市场不可缺失的机遇。
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