CGDA中国优秀游戏制作评选大赛美术组1评委阵容

2013-10-12 12:10:35 发表 | 来源:7k7k

CGDA是中国内陆举办的针对优秀游戏制作人或团队的评选比赛,也是目前我国内唯一针对游戏研发领域所颁布的奖项。由ChinaJoy组委会指导,北京汉威信恒展览有限公司主办,自2009年起已经连续举办四年,涵盖了程序、美术、策划、动画、音乐音效等游戏研发的重要领域。致力于推动中国游戏人才储备、选拔和表彰优秀游戏制作人以及团队。CGDA由全球顶尖的游戏公司和院校的专家组成评委团,经过专业的评析和打分,是目前中国戏研发领域中专业性和含金量最高的荣誉。

陈大钢(Donald D.G. Chen)

北京尚德嘉宝数字科技有限责任公司总经理

Autodesk 3ds Max大师

ZBrush中国最高授权培训中心(MZATC)负责人

卢志刚

Epic Games中国

总裁

卢志刚先生目前在Epic Games中国担任总裁并负责公司的运作及项目管理。自1998年1月从同济大学毕业后加入游戏界,在UBISOFT上海工作直至2006年1月。他在 UBISOFT担任美术及动画部门经理,管理超过170名部门员工,并且在次世代游戏开发中担任联合制作及首席美术的职务。同时他拥有丰富的电视游戏开发 经验,包括XBOX、PS2、PSP、任天堂64以及更早期的游戏机平台。

在 UBISOFT工作期间,他还作为首席美术直接参与制作了Tom Clancy’s Splinter Cell: Pandora Tomorrow XBOX、Tom Clancy’s Splinter Cell 1 PS2、Rayman Rush PS1、DONALD DUCK: Quack Attack PS1、Formular 1 99 PS1这些游戏,并在Tom Clancy’s Ghost Recon 2 PS2、Brother in Arm PS2、Crouching Tiger、Hidden Dragon GBA、Tom Clancy's Ghost Recon PS2、Batman: Vengeance PC等许多其它游戏中被列入Credit名单。

袁征

leewiART

联合创始人

2006年10月, 袁征先生及合伙人共同创立了leewiART—国际数字图形(CG)艺术推广机构,数字图形(CG)是以计算机为主要工具的艺术创作类型,袁征先生正是凭借对该新兴艺术市场的敏锐观察及多年的研究探索,将CG艺术与传统艺术搭建了完美的桥梁,将CG艺术的魅力从电影,游戏,插画等相关产业向艺术市场进行创造性的突破,并将传统艺术中的优点向大众群体进行了延伸,让所有人都可以享受到艺术的魅力。

2009 上海国际会展中心 国际CG艺术画展 上海

2008 环铁时代美术馆 国际新媒体环保艺术展 北京

2008 中央美术学院 中国CG艺术画展 北京

2007 雍合美术馆 中国CG艺术画展 北京

2007 南开东方艺术馆 新媒体艺术展 天津

周湘君(笔名:狸曰)

资深游戏美术人,概念画家。

长沙理工大学艺术设计系毕业

1999年达美广告公司任设计师

2001年青铜数码任美术总监

2005年金山软件西山居任项目主美

目前任西山居艺术总监/助理总裁

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