《坦克世界将军》将增中国元素 日游戏时间不需一小时

2013-05-24 18:05:00 发表 | 来源:7k7k | 作者:甜茶
导读

《坦克世界:将军》白俄罗斯研发团队透露,公测的时候时游戏会包含中国元素。这款游戏提倡轻游戏的理念,平均每场战斗10~15分钟。

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7k7k新闻网讯 5月24日消息,今日网页游戏《坦克世界:将军》的白俄罗斯团队来华,在其中国代理商——上海大承网络举行了玩家和媒体见面会。研发团队透露,目前这款游戏中,美国、德国和前苏联的部分已经基本完成,而游戏公测的时候时会包含中国元素。>>坦克世界将军俄方CA2择日上线!法系科技树重做

坦克世界:将军 白俄罗斯研发团队

见面会上,白俄罗斯研发团队介绍,《坦克世界:将军》游戏中平均每场战斗的时间长度大约是10~15分钟,而根据目前测试情况下,玩家可以在碎片化的时间内进行游戏,每次在线一个多小时的玩家就可算是游戏时间较长的用户了,每次可进行5场战斗左右。

研发团队目前正就如何在游戏中增加中国元素在和运营方协商,基于国内审核等限制,白俄罗斯研发方在这方面会比较慎重,同时他们表示,能保证在游戏正式公测的时候游戏中包含中国元素。

关于游戏付费的问题,研发方面表示不会给付费玩家特别强大的游戏能力,以此来保持游戏的公平和平衡,游戏中主要收费点会在于快速升级和一些VIP特权,以及一些珍藏卡牌等等。

《坦克世界》主要的玩家是男性,而根据目前《坦克世界:将军》在俄罗斯测试的情况来看,游戏中90%的玩家都是男性。然而研发团队表示,这和其游戏目前推广范围在《坦克世界》官网有关,他们希望能吸引更多用户,包括对卡牌游戏盒军事题材感兴趣的玩家。此外,研发方代表介绍,这款游戏将同时支持pc端的网页玩法和平板设备的网页玩法。

关于《坦克世界:将军》:

《坦克世界:将军》是一款以二战为背景的战棋式卡牌策略游戏。由Wargaming旗下TPS游戏《坦克世界》原班人马开发,还原了诺曼底登陆、莫斯科保卫战等经典二战战役。玩家作为战役指挥“将军”以“卡牌”的形式进行周密的“排兵布阵”,其中涵盖了兵种、武 器、战术等等实战中的基本因素,并拥有 “火力加强”和“阵地防御”系统。

(编辑:甜茶)

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