LOL S3 15套新天赋点法 史上最全适用于全英雄(3)

2012-12-14 14:12:00 发表 | 来源:7k7k

 

二、线上常规英雄 or 常规配法:

这部分只说线上英雄的通用配法,这么配未见得最好,但肯定没什么错。

1、有蓝条AP

玩家原创S3 13套新天赋点法 适用全英雄

天赋说明:

浩劫的计算公式我不知道,假如是2%输出是最后计算,每100点伤害提升2点伤害的话,那么效果>2点法强。否则的话其实差不多。

所以到底是点满思想之力还是点满浩劫真心没什么所谓。

9点通用里,因为点燃+闪现CD的延长,因此点满智囊(召唤师技能-CD10%)就很重要了,游戏初期,换完召唤师技能以后,谁的召唤师技能好的快谁就有优势。

不喜欢的话你也可以点满精神扩张。

这里说一下为什么不要巧匠,因为-CD的收益趋向于两极化:

本身CD很短的技能,你-CD意味着一场团战单位时间内有更多的输出。

本身CD很长的技能,你-CD意味着一场游戏可以使用更多的次数。

而半长不短,30~60秒CD的技能,-CD的收益非常低:

-CD不能让这样的技能在一场团战中使用两次,同时,这样的技能CD原本就能满足一场游戏的使用次数需求,LOL的团战密度到不了1分钟一次的地步。

况且AP英雄出的使用类物品数量及频率,目前看来还是一般,因此除非辅助,使用类物品很少有-CD的必要,。

2、无蓝条AP

玩家原创S3 13套新天赋点法 适用全英雄

天赋说明:

吸血鬼、莫德凯撒等适用。

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