细数中国网游发展史:鼻祖竟是方舟子(3)
2012-11-04 09:11:00 发表 | 来源:sina
传奇、千年、奇迹开启重口味杀戮年代
同样也是2000年开始,传奇、千年、奇迹陆续登陆国内,相当于回合制网游的小清新,这三款游戏给我们带来了杀戮、PK的重口味快感。
《传奇》在那个年代是当之无愧中国最火的网络游戏,虽然《千年》、《奇迹》也是人气极高,但在《传奇》面前也要退让三分。“杀戮”是三款游戏追求的终极目标,不管是玩家之间的PK还是与怪物们的战争,战斗是游戏唯一的主旋律。
还记得吗?在《传奇》升到50级是遥不可及的事情,在《奇迹》里转生才是真正的开始,在《千年》里绝世武功的修炼难于登天。
沙巴克,你听过吗
亮点在字幕上,“拖人,一个200!”
当时看奇迹的画面简直太帅气了
黄金时期:网游行业蓬勃发展游戏越来越多画面越来越好
02年开始,中国网游慢慢走向成熟,05年左右步入了中国网游市场的黄金时期。在这个阶段,好游戏一个一个的层出不穷,我们从2D到3D经历着各种大场面的变迁。这个阶段具有代表性的游戏实在太多,笔者就不在这里一一列举了。
国产网游慢慢崛起 韩国3D游戏风靡
国产网游在02年开始慢慢崛起,西游系列、剑侠情缘网络版、天骄、命运等国产游戏,此后的几年之间也为玩家们留下了无数回忆。而在这个时期,产自韩国的3D游戏开始在中国风靡,当时最具代表意义的莫过于《精灵》以及之后的《天堂2》,在视觉效果上的3D游戏拥有与生俱来的优势。
我擦,结婚,真的能结婚
剑侠情缘风靡至今
天骄系列,网吧里都有
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