Appstore审批困难堪比国内 顽石吴刚微博感慨伤不起

2012-09-21 17:09:00 发表 | 来源:7k7k | 作者:杨乐
导读

9月5日,顽石CEO吴刚在微博感慨iOS游戏审批时间长,面对玩家有苦难言。Appstore的审查速度已经堪比国内游戏审核,让很多厂商有苦难言。

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顽石CEO吴刚日前发布微博表示《二战风云》终于通过了长达三个月的审批,他戏称审批为“审判”,表示面对玩家的质疑有苦说不出,感慨自己伤不起。

吴刚微博截图

国内审批的困难已经是众所周知,而Appstore的审核速度也已经令众多开放商苦不堪言,一个月的审核期已经算是短的,长达数月的审查也已经是常态了。有网友在微博戏言,因为iphone5要发布,审核的人也去排队了,所以很慢。

众所周知,移动游戏的一大特点就是更新速度快,与端游等传统产品不同,每周、甚至每天移动游戏平台上的游戏都在不停的更新,通常这些游戏的寿命与用户使用时间都是比较短的。

因此移动游戏的上市时间是很重要的,而AppStore 的审核速度往往使得这些移动游戏的上市时间无法估计,这将明显得拖累移动游戏的运营和盈利。特别是如果应用的时效性很强,比如要赶在圣诞节时推出,若appstore审核迟迟不通过,那简直等于整个团队都白辛苦了一场。

苹果的龟速审核是在一定程度上确保产品质量和用户体验,不像Anrdriod市场上的游戏质量参差不齐,甚至会出现一些伪装成各种应用的扣费软件。但对比之下,Andriod平台的审核却只需要几天,如果一款游戏有多个平台的版本,则很可能早已登上Andriod平台。这就会使得Appstore平台上缺乏最新游戏,长此以往平台会逐渐失去其活力,甚至走向失败。

appstore

Appstore长期处于行业的顶点,似乎已经忘记了作为一个移动应用平台应该谋求与游戏厂商的共赢。另外,苹果平台的产品运营成本、渠道成本也在飞速提升,这些对于都对移动网游产品的发展有很大限制,其支付模式、产品渠道和审批制度制度似乎更适合于一些工具类的应用与单机游戏。

目前业内关于Andriod将会超越苹果的诸多说法,苹果或许该向谷歌学习下提高审核的效率,在不影响降低平台上应用质量的基础上开展更快速的审核工作。游戏审批时间很长且无法预期,给游戏厂商、运营商以及广大玩家都带来了很多不便甚至损失。希望在不久的未来可以看到更有利于手机游戏行业发展的审批制度,不再让游戏人痛心感慨“伤不起”。

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