儿童娱乐文化:从指尖游戏到心灵阅读
愤怒的小鸟图书
法师库拉之书
精灵传说
中国少年儿童新闻出版总社近日宣布,其出版的《植物大战僵尸》系列图书,在今年年初上市,目前的发行量已突破500万册。在互联网时代的今天,网络游戏对儿童教育问题所带来的冲击无疑是巨大的。那么,如何让孩子们不至于沉迷在游戏的虚拟世界?如何从游戏中受到教育?近年来,我国少儿出版界人士在此方面做出了尝试,他们与网络游戏合作,创作少儿网游图书,引领孩子完成从线上到线下、从游戏到阅读的转变。而网络游戏改编成少儿图书背后的关键秘诀又是什么?如何守住网游文学的道德底线与文化品质?
从一味批评到关注研究
用高品质儿童文学改变网游
著名评论家王泉根表示,我们听惯了太多对动漫、卡通、网游的批评声音,诸如“低俗”、“类型化”、“浅阅读”、“市场炒作”……一味地批评、不屑一顾,自然容易做到,难得的是正视它们、关注它们、研究它们并改变它们,用儿童文学的高品质、真善美、精气神儿去改变动漫、卡通、网游。由于多种原因,儿童文学界以前对这些“跨学科、交叉性”的少儿文化产品,特别是儿童网游,关注不够。但最近一两年,这种情况正在发生变化。
具互动娱乐与传阅效应
作品中更多融入正面价值观
据王泉根介绍,最先投入儿童网游创作的是南方的一批作家,如上海的周锐,江苏的苏梅、李志伟,安徽的伍美珍,他们签约的网游商家是上海淘米与童石公司。周锐执笔“功夫派”系列,苏梅执笔“小花仙”系列,李志伟执笔“赛尔号”系列,伍美珍执笔“惜呆兔咪”系列,此外还有北京的杨鹏执笔“精灵星球”系列。他们的作品不但给少年儿童的网络游戏带来互动娱乐的即时快乐,同时还以图书形式,为孩子们津津乐道与传阅,而且每个品种印量都很大,如伍美珍的《惜呆兔咪》系列首印即为20万册。儿童文学深度进军网游是在北京,其中的标志性产品是中国少年儿童出版社2012年1月出版的《植物大战僵尸·武器秘密故事》系列,作者包括金波、高洪波、葛冰、白冰、刘丙钧等著名儿童文学作家。其开发的《植物大战僵尸·武器秘密故事》12册,共48个故事。植物王国的玉米加农炮、豌豆射手、西瓜投手、带刺仙人掌、变身茄子、卷心菜投手、高坚果兵团、火爆辣椒等战士们,个个都有秘密武器与绝活,他们与僵尸斗智斗勇,纵横驰骋。或短兵相接,各出奇招;或攻其不备,突出奇兵;或围城打援,里应外合,而所有“战斗”都是儿童式的、好玩的。作为诗人的金波与高洪波,还在行文中不时出现儿歌味十足的语句,更增添了网游的风趣与快乐。优秀儿童文学作家直接参与创作,更多地在作品中融入了宽容、尊重、友谊、信任、爱心、为善等做人做事的正面价值观与行为方式。
■延伸阅读
那些已经联手的网游与儿童文学
《赛尔号》、《奥比岛》、《摩尔庄园》、《植物大战僵尸》、《愤怒的小鸟》等,以前只是网络游戏迷所熟知的东西,如今越来越为儿童文学作家所接受与关注。
比如《愤怒的小鸟:捣蛋猪之蛋谱秘方》,充分利用了愤怒的小鸟游戏里面的人物形象(一只只愤怒的小鸟和它们的冤家对头捣蛋猪)和故事情节。捣蛋猪在游戏中是大反派,因为偷走鸟蛋而被小鸟们攻击,但它们与小鸟一样受大家欢迎。翻阅此书时就能感到,这是一部能够给人惊喜和快乐的食谱秘方。
《魔法师库拉之书——摩尔庄园海妖宝藏》讲述摩尔庄园的海滨度假胜地——摩罗地海突然出现神秘海妖鱼,美丽的海水在一夜之间被红色海藻覆盖,失去了往日的安宁和祥和。与此同时,伟大的摩尔神柱再次显现出危机来临的信号。梦想成为大英雄的摩乐乐,在无意中发现一个惊天秘密。
《赛尔号精灵传说2:寻找金色精灵》讲述了栖息在斯科尔星的小米隆经常听哈莫雷特说起金色精灵的故事,他从来没有看见过金色精灵长什么样,他很希望长大后可以前去寻找,但是在他身上还有一个秘密,就是他必须等到自己的主人出现才行。
这些书籍在游戏取得读者喜爱的形象基础上,以一系列有趣的故事继续吸引着读者。
网游易致简单机械反应
图书弥补对儿童的细心关照
中国青少年研究中心副主任、著名教育专家孙云晓表示,儿童时代是游戏的时代,游戏是儿童最迷恋的学习,尽管不同时代的儿童玩的游戏不同,但是,游戏永远是儿童最重要的精神成长途径和探索世界的方式。他也玩过《植物大战僵尸》的网络游戏,操作简单,但互动性极强,你死我活非常刺激。作为一个儿童问题研究者,他当时的感受是,这样的游戏固然可以锻炼儿童心智,却容易导致简单的机械反应,缺乏对儿童成长需要的细心关照。他看了《植物大战僵尸》系列童话图书发现,这是适合儿童的作品,因为它完全是儿童的心态与视角,纯粹的儿童语言与情趣,作者们都是当今中国一流的儿童文学家,高洪波、金波、白冰、葛冰、刘丙钧等联合编写,该书可谓是同名网络游戏的儿童文学版和健康审美版。
孙云晓以《植物大战僵尸》之《武器秘密故事》系列童话第一册为例,如金波写的《向日葵,喜洋洋》,各显威力的植物开始瞧不起向日葵,因为樱桃炸弹可以炸僵尸,大嘴花可以吃僵尸,倭瓜可以压僵尸,而向日葵只会在阳光下跳舞。可是,在与僵尸的搏斗中,当植物们难以坚持下去的时候,是向日葵为它们补充能量。可以说,这是爱的能量。胜利后,大家纷纷赞赏向日葵。这样的描述是儿童心领神会的,因为儿童的思维往往具有褊狭的特点,成长的过程就是逐步学会全面思考的过程。
有力保护孩子的潜意识
把人生智慧融入形象故事中
著名教育专家、“知心姐姐”卢勤表示,游戏,是人类童年期心智发展的重要途径。该系列图书把中国儿童能够理解的人生智慧,巧妙融于孩子所喜爱的植物和僵尸的形象故事中,从而有力保护了孩子们的潜意识。潜意识对人生是极其重要的,如果潜意识是“我能行”的自我肯定,那么人就充满了自信,不怕困难和失败;如果潜意识是“我不行”的自我否定,那么人就充满了自卑,经不起打击和挫折。在这个游戏中,植物代表的是光明,它让孩子看到自己的力量,从而产生自信。
要抓住网游提供的商机
寻网络时代少儿出版新逻辑
中少总社社长李学谦代表《植物大战僵尸》系列图书的策划方与出版方表示,该系列的畅销带给出版人更深层面的思考:众多著名作家的加盟守住了网游文学道德底线与文化品质。技术与阅读的融合,为孩子们的阅读带来更大快乐。在得益于抓住网络游戏提供的商机的同时,少儿出版人还可以向网络游戏开发商、运营商进行有效学习,从中探究互联网时代少儿出版的新逻辑。据出版方介绍,《植物大战僵尸》系列图书还将陆续推出:高洪波、金波、白冰等作家再度联手青年作家萧袤、星河,创作“植物大战僵尸”植物必胜故事、美德故事;一批优秀的漫画作者正在开发系列漫画书;一批年轻的作家积极加盟,正在酝酿植物大战僵尸系列画报;广大“僵粉”所热切关注的长篇故事书也正在紧锣密鼓地创作中。
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