Distimo:游戏在Google Play收入比例增长
DeNA的梦宝谷平台在Android上的地位日益提高,在游戏优化和运营方面都取得了很大的进展。市场调研公司Distimo也对这些数据进行了关注。
“梦宝谷是个很好的例子,这家开发商在Google Play的收入几乎赶上了在大多数国家的苹果App Store的收入”,该公司在新的白皮书中说。
而且这种增长并不仅仅在韩国和日本,现在美国地区也在增长。
美国区的增长
Distimo特意观察了两款Mobage游戏,《热血兄弟》和《巴哈姆特之怒》。
在市场分布方面,《巴哈姆特之怒》4月份在美国地区56%的收入(4月在美国总收入230万美元)来自苹果App Store,44%来自Google Play。而《热血兄弟》方面,4月美国总收入180万美元中,有61%来自Google Play,只有39%的收入来自App Store。
在所有的梦宝谷游戏中,美国区4月总收入有52%来自App Store,48%来自Google Play。梦宝谷4月份所有游戏总收入为1070万美元。
DeNA最近的财报称日本以外的市场销售方面,2013年1月到3月的收入达到了7000万美元。
苹果仍居主导地位
Distimo还对Gameloft的World of Arms以及Square Enix的《最终幻想Ⅲ》。
World of Arms在英国,德国,西班牙,芬兰和爱尔兰以及其他国家的Google Play运营比在App Store表现更好一些。《最终幻想Ⅲ》是一款收费15.99美元的游戏,该游戏4月份全球收入为13万美元,其中73%来是通过Google Play。
当然,在所有的应用方面,苹果的App Store全球收入仍然比Google Play的收入高出很多。Distimo预计苹果占据全球应用收入市场73%的份额,Google Play占27%。
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