双剑齐发 《仙剑五》创120W套神话

2013-01-17 17:01:54 发表 | 来源:duowan.com
导读

百游代理的国产经典单机游戏《仙剑奇侠传5》在2011年创造了仙剑系列的历史发售新高——突破了120万套。

 在国内单机游戏市场盗版猖獗的大环境下,这样的单机游戏销售成绩在国内可以说是前无古人,但难说后无来者。俗话说的好“记录都是用来打破的”,120万套的神话如今已经成为2013年众多单机厂商的销售标榜。

双剑齐发!谁能超越《仙剑五》120W套神话

  《仙剑奇侠传5》销量突破120万套

  “双剑合并”或成单机市场重磅炸弹

  当然想轻易打破这个销售神话也绝非易事,毋庸置疑,2013年最具有挑战实力的莫过于与仙剑五同系的《仙剑奇侠传5前传》以及与其同门的《轩辕剑6》了。仙剑系列与轩辕剑系列被合称为“大宇双剑”,不仅同出自于同一家游戏公司——大宇 ,更各自拥有了极为庞大的忠实玩家群,这两大系列都是单机爱好者无法割舍的情缘。没有人能否认,“仙剑”和“轩辕剑”是块金字招牌,挂上这个字就是贴上了“大卖”的标签,然而游戏也是商品,需要最终的市场检验,但是面对120万的销售神话记录,这两款单机游戏的代理商自然都深感压力巨大。

  然而近期《仙剑5前传》与《轩辕剑6》的官网同时放出类似的倒计时专题,另外就在仙剑5前传将要上线前,有业内人士爆料称姚仙出现在台湾大宇的办公室,这些举动都让人不免心生遐想,莫非双剑将会合体?倘若真是如此,这又将是国内单机游戏市场的一个里程碑式的事件了,而双剑齐发之后的销量则让我们有了更充分的期待理由。

双剑齐发!谁能超越《仙剑五》120W套神话

  《仙剑5前传》与《轩辕剑6》的官网同时放出倒计时专题

  虽说仙剑5的成功让仙剑5前传的销量看似不成问题,但从数据来看,2012年新单机游戏仅5款,比2011年还减少了2款,随着单机市场的逐步回暖,竞争自然变得更加激烈,单机游戏用户也会越发分散,加之单机游戏盗版猖獗,仙剑5依然背负了极大的销售压力。而依靠《轩辕剑》电视剧热播积攒的人气,使其品牌受众面得以扩大,加之其将更换游戏引擎,全面回归玩家偏爱的水墨风格,并成功与同为畅游代理的次世代网游《轩辕剑7》联动,基于这些原因《轩辕剑6》销量则被预估在100万套左右,但是能否再进一步扩大单机游戏市场的份额,这是摆在两家单机游戏代理商面前的重大课题。

  120W单机游戏销量无法再逾越?

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  今年两款单机大作蓄势待发

  相比网络游戏,甚至手机游戏的市场数据来看,如今的单机游戏的市场份额要少的可怜,2012年单机游戏市场销售收入0.75亿元,仅占国内游戏市场总收入的占0.1%,正是如此,更多的游戏开发商将自己的研发力量投入到非单机领域,但随着2010年《古剑奇谭》和2011年《仙剑奇侠传5》的成功再度给了游戏产业新的希望,加上今年暴雪的《暗黑破坏神3》给中国玩家带来的“饥饿营销”冲动,都为单机游戏重新崛起带来了希望。而刚刚过去的2012年,对于国产单机游戏厂商来说是蛰伏的一年,大家似乎都憋着一口气,试图要在2013年爆发。

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  国内单机玩家群向来比较固定,用户群体有限,经典单机用户趋于核心化,现有的推广模式已经无法让新用户买单。据调查,7成以上的仙剑系列玩家和8成以上的轩辕剑系列玩家都玩过最少两款同系列作品,可见,国产单机游戏想要抢夺打破新用户可谓是难上加难。但是,我们也知道,两个系列师出同门,仙剑5制作组里有不少人便来自于轩辕剑系列的domo小组,所以当轩辕剑里伏羲琴、女娲石、神农鼎等兵器出现在仙剑5里也就不足为奇了,甚至可以说,这两大系列游戏就是彼此玩一把穿越也不会有什么违和感的。而从市场角度来考虑,面对有限的单机用户市场,争抢用户带来的将是两败俱伤的结果,而合作自然便成了人心所向。轩辕剑6和仙剑5前传的合作消息一经传出,便在品牌推广方面和市场营销方面都取得了不错的效果。

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  从竞争对手到合作友商,打破仙剑5的销售神话将变的不再那么遥不可及,百游已成功代理数款单机游戏,而畅游在游戏市场营销方面有着诸多成功案例,两家的合作,必然将会达到1+1>2的效果。《仙剑5前传》在2012年寒假上市,《轩辕剑6》则将在2013年暑假上市,两者的发售时间避免了两款作品在时间上直接冲突,也使得单机游戏玩家能够有充裕的时间充分体验到两款游戏,不再顾此失彼。这样的合作不仅不会流失自有玩家,还将成功吸引到对方的庞大玩家群,销量也自然看涨。种种迹象表明,2013年双剑的合并必将引爆单机游戏市场,打破120W单机游戏销量神话将不会再是梦。

  据最新的《产业报告》公布的数据,2012年中国单机游戏市场实际销售收入达到0.75亿元人民币,同比增长率为23%,虽说这个数据依然无法与网络游戏市场份额比拟,但随着畅游等实力派游戏代理公司的进入,以及“国产RPG双剑”的合并这种新模式的开展,相信在2013年,单机游戏市场的新纪录将接踵而至,中国必将迎来单机游戏年,不妨让我们一起拭目以待。

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