畅游盛大收入差460万美元:净利反超近1倍
回顾Q3季度各家上市公司游戏业务的表现,收入获得规模增长的企业,基本都有共性:依赖于新游戏平台,不再仅依靠端游。
随着盛大游戏今日发布2012Q3季度财报,本季度财报季也随之收官。
盘点大型上市公司Q3季度的表现,搜狐畅游环比增长13%、网龙环比增长11.7%,而腾讯Q3游戏业务收入增幅亦达到7.3%,网易同比环比增幅为0而净利减少,盛大游戏Q3季增幅为环比减少4.4%,完美营收环比增2.9%、巨人营收环比增2.8%。一来一去,最引人注意的是网游公司收入排行榜上第三名的争夺接近明朗化,搜狐畅游赶超盛大游戏在本季度体现的更为明显。
从收入来看,畅游Q3获得创纪录的1.658亿美元收入,盛大游戏则为1.704亿美元,二者收入差距仅460万美元。而看净利润指标,畅游Q3净利润为7590万美元环比增长5%,盛大游戏Q3净利润为4000万美元环比减17.5%,畅游净利润已接近盛大游戏2倍。即使剥离17173收入,畅游游戏业务收入已达1.511亿美元、盛大游戏游戏业务收入为1.60亿美元,二者差距仅890万美元。
回顾Q3季度各家上市公司游戏业务的表现,收入获得规模增长的企业,基本都有共性:依赖于新游戏平台,不再仅依靠端游。
表现最为突出的是网龙,其网游业务收益为2.04亿元环比增1.5%,而无线业务收益8610万元,环比增长46.2%,高增幅来自于移动平台。
畅游的增长,则来自第七大道《神曲》及《天龙八部》的稳定表现,《神曲》正是页游联运市场的明星产品,其国内表现及海外表现可圈可点。
腾讯一方面收入增幅来自端游《御龙在天》的成功发布,另一个突出的表现就是PC web开放平台的成功。
而收入相对原地踏步的端游公司,如网易、盛大、完美、巨人,目前主要依赖的还是端游产品,因此多半出现2年来收入都未有明显增长的情况,为了应对游戏市场增长点已转移至页游、手游的大环境,畅游、盛大、完美、巨人都在近期积极表现出进军网页游戏及手游的姿态,明年这些传统端游厂商将推出多款自主研发的网页游戏及移动游戏产品。
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