Gstar今年游客数近30万 成近年最成功一届
11月12日消息,于本月8日至11日在韩国釜山BEXCO举行的G★2012正式落下帷幕,本届游戏展总游客数近30万,除去重复进场的观众量为19万,成为近年来最成功的一届游戏展。
★BEXCO二馆开放 B2B成果备受瞩目
韩国釜山BEXCO二馆于今年年中竣工,并于年底投入到G★2012中,两倍于去年展会的空间,让B2B和B2C场馆有了更为充分的展示平台,也让玩家拥有了更为广阔的移动道路。观展玩家表示,今年移动速度较去年有30%以上的提升,十分愉快。
这样的大空间展馆,也为业务谈判创造了极为优越的条件,据悉在二馆的B2B商务馆中,韩游4天出口额高达1亿4799万美元,同比增长49%,创下了历史最佳记录。
而B2B馆也首创了海外参展企业数量超越韩游企业数量的先河,海外企业全数出席,在G★游戏展上也尚属首次。
★统计方式改变 游客量表面减少实则增加
根据G★官方组委会统计,本届游戏展游客数为19万353名,较去年的29万整有30%的下滑,实则是由于今年官方改变了玩家游客的统计方式造成。
今年公布的数据为单一玩家入场游客数(即:一位玩家多天入馆仅算1次),而去年为所有游客数。如果按照去年的计算标准,今年游客数为29万6169名,超去年6000余名,百分率方面增加了2.4%。
韩媒称,这是由于今年G★展会盲目参观的游客量数目减少,成为发烧友和网游玩家真正的天堂。
★智能手机游戏初显威力 大作网游依然耀眼
今年游戏展,智能手机和平板电脑游戏初显威力,移动市场业绩突出,Com2us、Gamevil等韩国代表性移动游戏企业均以独立展台形式参展,2家公司新作品数量累计达30余款。另外Nowcom、娱美德等传统客户端厂商也加入移动游戏竞争行列,改变了玩家对于传统企业的看法。
虽然今年NCsoft、网禅、Mgame、韩光软件均没有在会场内设立展位,但是Nexon包括《洛奇 (微博)2:Arena》在内的5大新作、Neowiz Games的《Bless》、娱美德的《Icarus》以及L&K的《红宝石2》依然代表韩国最前沿客户端网游吸引广大玩家的眼球。
除此之外,今年海外公司也异常活跃,Wargaming的《坦克世界(微博)》、任天堂的3DS游戏都获得了玩家的关注。
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