盛大游戏Q2净利4880万美元 同比增1%
8月27日消息,盛大游戏(Nasdaq:GAME)公布2012年第二季度财报。财报数据显示,盛大游戏第二季度净营收人民币11.31亿元(约合1.79亿美元),同比下降14.4%,环比下降18.6%;净利润人民币3.08亿元(约合4880万美元),同比增长1.0%,环比下降8.4%。
财报要点
净营业收入为11.31亿元人民币(1.79亿美元),较去年同期下降14.4%,较上季度下降18.6%。
中国地区网络游戏净营业收入为10.40亿元人民币(1.65亿美元),较去年同期下降16.6%,较上季度下降19.3%。
其他收入(主要为海外业务收入)为9,010万元人民币(1,420万美元),较去年同期增长23.3%,较上季度下降10.6%。
毛利润为7.05亿元人民币(1.12亿美元),较去年同期下降11.9%,较上季度下降19.3%;2012年第二季度毛利率为62.4%,去年同期为60.6%,上季度为62.9%。
运营利润为3.55亿元人民币(5,610万美元),较去年同期下降1.9%,较上季度下降18.7%;2012年第二季度运营利润率为31.4%,去年同期为27.4%,上季度为31.4%。
净利润为3.08亿元人民币(4,880万美元),较去年同期增长1.0%,较上季度下降8.4%;2012年第二季度净利润率为27.3%,去年同期为23.1%,上季度为24.2%。
每股(美国存托凭证)摊薄净收益为1.10元人民币(17美分),去年同期为1.08元人民币,上季度为1.20元人民币。
2012年第二季度中国地区游戏运营数据
2012年第一季度,盛大游戏放缓了《热血传奇》和《传奇世界》两款游戏的商业化程度,以改善游戏可玩性、延长游戏生命周期。与此同时,公司将《龙之谷》一个重要资料片的发布时间推迟至2012年第三季度。鉴于上述调整,外加第二季度较弱的季节性因素,盛大游戏的用户数和每个付费用户平均每月贡献收入(月度ARPU)环比均有所下滑。
本季度中国地区游戏平均月度活跃用户(MAU)为1,730万,上季度为1,910万;本季度中国地区游戏平均月度付费用户(MPU)为380万,上季度为430万。
本季度所有游戏每个付费用户平均每月贡献收入(月度ARPU)为90.3元人民币,上季度为99.9元人民币。
股票回购计划
2012年6月11日,公司董事会授权盛大游戏在未来的12个月内,根据市场状况、交易价格和其他因素,并在遵守美国证券管理相关条例的情况下,回购价值不超过一亿美元的公司股票(美国存托股份,即“ADS”)。截至2012年8月24日,公司总共回购了约390万股的ADS股份,总计花费1,420万美元。
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