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赛尔号魔灵王·斯摩亚蒂实战效果
更新日期:2018-03-21     来源:7k7k     作者:7k7k雪灵

赛尔号魔灵王·斯摩亚蒂实战效果!如今,彻底融合了逝者巨樽的斯摩亚蒂,除了自身汹涌澎湃的混沌之力,更是笼罩着一股令人恐惧的亡者之气,在感受这股天下无敌的力量的同时,他明白,自己的夙愿,终将达成……

实战效果

①我方首次切出魔灵王时清除对手当回合的回合效果并使对手在回合结束时进入害怕异常状态;

②魔灵王时首次出场,免疫受到任何攻击技能(不是攻击伤害),并且首次出场若未受到伤害,则这该效果直到受到伤害为止;

图下我方切出魔灵王,然后对面魔君打我方是为零,并消除魔君的回合效果使魔君害怕。从这我们可以看出魔灵王有优秀的拦截效果,在不需要任何点击技能或自身阵亡清除对手的回合效果并且免疫攻击技能,相当于跳入下回合并清除对手回合类效果。可惜的是只能触发一次,从这看出魔灵王定义是一只中间出场的精灵,如果是用于首发的话是浪费自身的优势

ps:关于消除回合有两点注意1、对特殊回合不能消除,如王雷的免疫断回合效果,大表姐的5回合封属效果2、魔灵王内战可以互相无视对方魂印的回合免断效果

2、自身体力高于最大体力的1/2时自身回合类效果无法被消除,自身体力低于最大体力的1/2时自身所有技能先制+1且回合结束时恢复自身最大体力的1/3;

实战效果

①自身体力高于1/2时自身的回合类无法被对手的技能消除;

②体力低于1/2时自身的攻击技能和属性技能都附带先制+1效果,回合结束时恢复自身1/3体力(不是当前体力的1/3);

以上机制判定为回合开始时,即使战斗中途体力或低或少不会影响该效果。

当体力高于1/2免断魂印效果,魔灵王就可以保持自身的技能效果导航,保证技能效果给自身的持续输出和生存。如下图1、我方体高于1/2时自身回合无法消除,接着凭着回合效果和输出带走王萨。低于1/2时魂印尽可能将血量拉扯到1/2以上,继续免断回合效果并且改变自身血量不足的劣势。如下图2、对面猎皇先手把我方血量降到1/2以下触发了回血效果,然后先制+1使用摄魂令带走对面(战斗结束后证明在无先制情况下我方速度高于对面的猎皇,在这种情况下,对面的先手是不足以带走我方,但如果双方都处于先制+1,而我方速度高于对手,那么在这种情况下对手只能使用先手技能才能先一步出手)

ps:关于免断回合效果有两点注意1、可以免疫对手的消除回合效果技能2、不能免疫对手魂印消除回合效果,如双佛的强制性消除回合,伶谣的条件性消除回合(下图测试效果,对面火王高于我方,火王受到攻击则时我方会处于焚尽未触发则消除我方回合效果。战斗中我方开出荒芜之界,对手但并没害怕,按道理未害怕对手处于封属状态,但我方攻击火王后,对手开出属性后的结果是显示我方受到粉伤害且回合结束自身还是体力高于1/2,也就是说对手成功开出属性,也就证明了魂印消回合是可以无视魔灵王的免疫断回合效果)。

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