赛尔号九霄雷神属性克制分析,小伙伴们是不是很期待啊,赛尔号九霄雷神是的属性是什么!赛尔号九霄雷神属性克制分析怎么样呢?下面就和小编姐姐一起看下赛尔号九霄雷神属性克制分析吧!电龙这个属性也是个大冷门属性,毕竟本身这个属性精灵就少。
属性克制分析
克制面非常的广,不过克制的数值普遍不高就是了,最高不过1.5而已,微弱的方面除了地面这个0.25的以外,其他的也不孙特别差劲。
因为沾了龙系的原因,所以带龙系的一票精灵不论单属性还是双属性都克制,不过系数不高就是了,打法也很单纯,管你什么精灵,开局神旋风破控场(-w-!)对于暗影系还是比较安逸的,注意的黑布的魂印比较麻烦,不过还好黑布大部分出现在pve里面。
邪灵系更是不虚,当然注意别刷爆攻就好,不然伤害破二百了没控住遇到万魔就傻眼了,天邪龙王这边也不是很虚,毕竟先制+3只是消强+消回合而已,没有免控的机制。
飞行系要注意圣化托鲁克的先制技能,一旦受了减命中的弱化是相当难受的,其他没有太大压力。
次元系的要注意星祖的魂印,不然弹控可不是我们希望看到的画面。
飞行超能系的圣瞳天蛇太祖也不好打,还好魂印触发的睡眠几率不算高,而且只是免疫伤害不免控。
地面这边能保证高几率的控场,但是不能保证输出就是了,遇到强力的猛虎王系列胜算也不高。
被攻击方面同样也很悲剧,就是带了龙系惹的祸,被远古战斗这种专门屠龙的系列克已经不用多说了,不过也不是完全没有胜算,先手的神旋风破效果可以说是无视属性克制的存在,当然你要是没控制,对方格雷姆用霸天屠龙斩你肯定就必死无疑了。
战斗系的话面对瑞儿子也比较头疼,除了先手麻痹控场外似乎没有太好的办法,毕竟属性技能说废就废了,能在控场期间抢到不错的续航和属性技能也是一个不错的思路。
自然系的玄元风神其实不算特别虚,控住就好说,控不住要看对方开的属性技能决定用哪个技能,变数比较大就是了。
远古圣灵系的圣光灵王,要看强化程度,四阶的别想了,肯定打不过。
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