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赛尔号莫迪西里尔属性克制解析
更新日期:2016-11-29     来源:7k7k     作者:7k7k-心心

赛尔号莫迪西里尔属性克制分析,小伙伴们是不是很期待啊,赛尔号莫迪西里尔是的属性是什么!赛尔号莫迪西里尔属性克制分析怎么样呢?下面就和小编姐姐一起看下赛尔号莫迪西里尔属性克制分析吧!这萌宠什么属性不好,偏偏事实神秘系的.....

属性克制分析

神秘系这个属性一直是一个有争议的评价,毕竟对于这种种族内克的属性,评价普遍基本都不高,例如龙系。神秘系也是最近一直没有出过太过亮点的精灵,所以一直就徘徊在中下游的地方。

从克制的方向来看,主要就是针对电系和圣灵,自然还是后加上的。所以这个属性一开始设计出来的思路也许就是为了针对谱尼或者雷神一家的,可惜的是加上了一个种族的内部克制。结果就有些悲剧了。

本身精灵强度还算是可以,免疫的回合数很多,所以在面对雷神家以被动麻痹控场的打法上还是很吃香的,当然如果遇到超一线雷神还有电王那是绝对打不过的。

对于自然系的精灵确实比较烦,因为对方属性技能太过变态,而莫迪西里尔又没有封属技能,技能上并不能明显的针对,所以打消耗战同时开减伤是个明智的选择。

被克制的主要还是超能、远古、邪灵这种比较偏冷门的属性克制,不过这几个属性里面的精灵基本都是强的变态级别的,所以遇到基本上毫无胜算。

首先就是邪灵神秘和远古神秘的4倍克制。举个栗子,潘多拉的弱化,莫迪西里尔能破么?咤克斯,能破么?好,那我们继续分析,不动控狗,我们能破么?大致一想对面的技能配置,还是算了吧。

超能以缪斯家族为主,记得及时开免疫不要被睡眠控场,当然就缪斯自身强度对比的话,建议还是不要遇到这货比较好。

对于邪灵系的。。。还是省省吧,打打太古邪神还是可以的,另外那俩就算了。

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