赛尔号风玄灵尊属性克制分析,小伙伴们是不是很期待啊,赛尔号风玄灵尊是的属性是什么!赛尔号风玄灵尊属性克制分析怎么样呢?下面就和小编姐姐一起看下赛尔号风玄灵尊属性克制分析吧!
属性克制分析
自然系出精灵速度不慢,当然玄元风神这进化的速度实在有些略快了.....
属性克制在一开始出来的时候就亮瞎一堆人的眼球了。老属性基本全都克制,包括光、火、水、地面、草、电和飞行,这些都是老牌的属性。好处自然不用说,起码对于小编姐姐这种怕麻烦的人来说,再打这种老属性的BOSS的时候带一只自然系的精灵就足够了,省的麻烦打个水系还要换成电系,打个火系的还要换成水系的来回翻背包。
更让人瞎眼的是自然系居然有4个4倍克制的属性,包括光飞行、火飞行、火电和光火。从火飞行这点能看出来以后如果真的出屠凤者80%是出在自然系里面的,可惜目前这三个都挑不起大梁来就是了。光飞行过去克制系数普遍不高,现在好了,冒出个四倍来。火电就悲剧了。。。一堆4倍克制。光火也是无辜躺枪,龙骑这个大悲剧......
精灵实力还算不错,有很好的属性技能,回血和输出能力都特别强,基本上打克制的属性都没有太大的压力。
被克制方面首先就是邪灵神秘的4倍克制,也就是说遇到爆攻的咤克斯和潘多拉的话。。。。祈祷自己别被人家一个先手秒杀就好。不过老实说还真不是特别怕潘多拉的弱化,当然人家要是开局就第五技能糊你一脸一样受不了
神秘系的还好,毕竟现在神秘系的强力的确实不多。遇到神魂斩月要记得及时开属性技能来保证生存。输出能力太强了,德马克还好,毕竟这精灵有点偏向PVE。遇到精灵王就比较头疼了,打不过
次元和邪灵就不说了吧,两个变态级别的输出,万妖王和次元王,如果被对方抢了先手基本就没戏了。
超能还好,毕竟缪斯现在很热。不过注意点缪斯的睡眠控场,及时开免疫技能就好,圣剑还是不太好对付,有封属能力,完全体更不用多说了。
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