爱上三国杀很久了,现在把我对三国杀的锦囊牌的一点心得和大家分享一下:
闪电
延时类锦囊.
出牌阶段使用,将[闪电]横置于自己面前,[闪电]将一直放在那里直到这回合结束,当自己下回合进入回合开始阶段时,自己需要判定——若判定结果为黑桃2~黑桃9的牌,视为被[闪电]劈到,减3点体力,并将[闪电]弃掉;否则,将[闪电]传给右边的玩家,右边的玩家在他/她的回合开始阶段需要做同样的判定-----以此类推,直到[闪电]劈到一人为止,弃掉[闪电]。
仅当需要开始进行[闪电]的判定时,才能使用[无懈可击]抵消之,但抵消后不弃掉[闪电],而是将之传递给下家。
若回合开始阶段同时需要判定[闪电]和[乐不思蜀]时,先判定[闪电]。
乐不思蜀
延时类锦囊.
出牌阶段对任意一名玩家使用,将此牌横置于目标玩家面前,对方在其回合开始阶段需判定——如果判定结果为红桃,则照常行动,弃掉[乐不思蜀];如果判定结果不是红桃,则该回合跳过出牌阶段(照常摸牌和弃牌),弃掉[乐不思蜀]。
仅当需要开始进行[乐不思蜀]的判定时,才能使用[无懈可击]抵消之(抵消后弃掉[乐不思蜀])。
无懈可击
任何时候,抵消一张锦囊牌(生效时)对一名指定玩家的作用:
1.抵消只针对一名玩家作用的锦囊(如[过河拆桥])。
2.抵消诸如[南蛮入侵]这类范围影响的锦囊时,除指定玩家外的人依然受影响。
3.抵消延时类锦囊时,例如[乐不思蜀],仅当[乐不思蜀]生效时(需要开始判定时),方可打出[无懈可击]抵消之。
4.[无懈可击]可以抵消[无懈可击]。
抵消[闪电]时,[闪电]不会被弃置,而是将[闪电]传递给下家。
借刀杀人
出牌阶段对(除自己外)装备有武器的玩家使用,令对方出一张[杀]攻击(对方攻击范围内的)另一名指定玩家(可以是自己),若不如此做(不出[杀]或没[杀]可出),对方需将当前装备的武器交给自己(收入手牌)。
桃园结义
出牌阶段使用,所有玩家各加一点体力。
任何时候体力值不得超过体力上限。
五谷丰登
出牌阶段使用,从牌堆摸取等同于现存玩家数量的牌,面朝上放在桌面上,由出牌者开始,按逆时针顺序,每名玩家依次挑选一张,收入手牌。
无中生有
出牌阶段使用,从牌堆摸两张牌。
南蛮入侵
出牌阶段使用,(除自己外)所有玩家各需出一张[杀],没有[杀](或不出)的玩家减一点体力。
万箭齐发
出牌阶段使用,(除自己外)所有玩家各需出一张[闪],没有[闪](或不出)的玩家减一点体力。
顺手牵羊
出牌阶段对距离为1的一名玩家使用,随机抽取并获得对方一张手牌,或选择并获得一张对方面前的牌(包括装备和横置着的延时类锦囊)。
过河拆桥
出牌阶段对(除自己外)任意一名玩家使用,随机抽取并弃掉对方一张手牌,或选择并弃掉一张对方面前的牌(包括装备和横置着的延时类锦囊)。
决斗
出牌阶段对(除自己外)任意一名玩家使用,由对方开始,双方轮流出[杀],一次出一张[杀],直到有一方没有[杀](或不出)为止。没有[杀](或不出)的玩家减一点体力。