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三国杀攻略秘籍

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玩家心得 关于三国杀一点浅见

发布时间:2010-05-13 00:00:00 来源: 作者:[我要投稿] [评论跟帖] [进入论坛]

 

我是在六月下旬和旧同事聚会时第一次接触三国杀的,当时一下子就被吸引住了,于是回家买了副牌自己研究,并且拿到了账号开始OL.到现在为止大概也打了上千盘了。从最开始乱放南蛮五谷的菜鸟一直打到现在,自我感觉已经积累了一定的经验也培养出了一定的意识和想法,至少现在基本上已经能够从容不迫地应对各种局面,不会发生恨不得把自己乐不思蜀掉的情形了。下面我就从几个方面谈一下我一家之言,可能也比较浅显,欢迎大家一起交流。
  1.关于身份
  三国杀中一共有四种身份,对我而言,喜欢的身份依次是忠臣、反贼、内奸、主公。下面依次说一下我对这几种身份的理解。
  忠臣伯父曾经说过:“忠臣就是主公养的一条疯狗。”虽然这话我不能完全认同,不过由于游戏的胜利条件,忠臣和主公之间确实存在“君”和“臣”的关系。忠臣需要为主公抵挡炮弹,需要竭尽全力帮主公扫清乱党,并且要在适当的时候选择去死。比如说贫血忠臣面对主公cc收了很多群攻牌的时候,一血无杀忠臣面对反贼貂蝉的时候。8人局忠臣只有两位,所以忠臣在开局阶段挂连弩秒人相对来说是比较值得原谅的,虽然我个人不是很赞同把一个不明身份的人打到死的行为。而开局顺拆或杀下家,或者乐一个不明身份的人,在一般情况下是表忠的行为。我个人最喜欢的身份是忠臣,大概主要是因为忠臣对主公的那种牺牲奉献精神很让人感动吧。当忠臣不要怕死,但也不要轻易放弃自己的生命,要死得有价值。由于主公最先选将,所以忠臣的选将一般情况下还是要尽量配合主公的技能,如孙曹刘尽量选相应国别的武将,而其他的非主流主攻也尽量选可以配合的。举个例子,司马主公,选甄姬的身份多半是辣辣黄的,除非反贼脑子搭错了
  反贼的目标一开始就很明确,就是杀死主公。所以反贼一方其实是存在先手优势的。而且8人局中反贼有四位,如果齐心的话,很容易在开局每人六张手牌的情况下很快形成围攻之势,把主公打成贫血甚至秒杀主公。反贼因为人数众多,所以切忌胡乱杀人,因为很容易伤到自己人。另外,反贼乱放aoe,也往往是得不偿失——除非你非常迫切地想除掉某个人,或者是你必须手刃一血同伴以免三张牌落入敌人手里。由于反贼的身份在死的时候能让对方拿三张牌,对于这一点,我的原则是,不轻易动杀一血同伴的念头,但一旦一个反贼决定去杀另一个反贼,那么剩余的反贼一定要齐心,不要再自救浪费桃了。什么样的情况下该杀同伴:一血同伴手牌数很少,或手牌明显不是基本牌;接下来顺位是主忠内行动,且推测我方的桃数明显不足以抵挡敌方这一波的伤害输出数。什么样的情况下不该杀同伴:一血同伴马上就要行动了,或手牌数很多的时候,或推测我方还有桃能撑过接下来主忠方的一波攻势。毕竟多一个人在攻击时能多一份力量,所以不到最后关头,不要轻易杀同伴,尤其是有较强伤害输出的同伴(如周瑜、貂蝉等)。反贼的选将相对忠臣来说限制稍小一些,可以针对主公的弱点和自己的位次有针对性地选将,如位次偏前的甘宁和位次偏后的许褚大乔等,也可以选貂蝉周瑜之类有较强伤害输出的武将,或者刘备等支援型武将,实在不行的话,选一些攻防平衡性的武将也可以。
  内奸是最难赢的角色,当然赢了以后也能得到最大的成就感。我OL近千盘,内奸却只赢过9次,差不多只占其中的1%.内奸的胜利条件注定了他是孤独的,内奸也是主忠和反贼双方都想极力拉拢的。当然现在OL上很多人仇视内奸的心态,更是导致内奸想胜利变得困难重重。首先说说选将。都说内奸要选生存能力强、控场能力强且单挑能力强的。对我来说,生存能力和控场能力要大于单挑能力。比如夏侯敦单挑能力很强,但我不认为这是一个特别适合当内奸的角色,因为他实在太难跟别人配合,而内奸其实也是需要配合的。我OL上内奸胜利时使用的武将分别为郭嘉2次,吕蒙、甄姬、关羽、赵云、许褚、曹操、司马各一次。其中吕蒙、甄姬和曹操这几次赢得毫无技术含量,而其他的几位,除了许褚之外,都还是有比较强的生存能力的。接下来说说心态。我当内奸的心态很好,开始的时候就做好失败的准备,以生存下去为首要目的,并视场上的局势灵活地调整自己的打法。我认为当内奸心态一定要好,时刻牢记你和任何人都不是同一阵营的,所以不要总是去希望别人应该怎么打,而是要接受场上任何可能发生的事,包括技术层面的,也包括心理层面的。比如经常有主公看到内奸杀了忠臣之后和小内搏命,或者有些人宁可输也不愿让小内赢。
  不要去责怪这样的对手,因为三国杀是人的游戏,有人必然有情绪。刚开始玩的时候,我记得自己曾经有一把内奸被主公从头骂到尾,最后一气之下强退。现在如果再碰到这样的事,我想我一定不会再那么冲动了。不要去理会主忠和反贼方的挑拨和煽动,按照自己认定的打法去打,就算输了也是自己一个人的事。能赢自然很好,不能赢的话,局势危急的情况下,1分或者0分,其实也没有什么不可以的。举两个例子,有一次我跳明内,主公和忠臣明反不杀拼命杀我,最后我跳反手刃主公。还有一次,忠臣在手里无桃,主公一血零手牌的情况下放aoe杀反并试图逼我出桃。我手里有桃没救,又一次当了1分内。内和谁都不是同一阵营的,没必要非按照对方的想法去打,可以有自己的选择。当然,反之亦然。我认为大家一定要有很好的心态来接受这一点。最后说说打法。由于个性很耿直不会伪装,所以我从来都是明内打法。这种打法面对理智的玩家还是比较有优势的,大家不会轻易来动你。但由于阵营随时需要变换,碰到比较容易激动的玩家时,也有可能被主反双方围攻。这种情况只能自认倒霉。帮忠时不能太忠,帮反时也不要太尽力,总之任何时候尽量满血满手牌结束,手里存杀闪桃无懈等防御牌,以保存自己实力为首要目标。反贼一血时原则上是要补刀的,但在主忠方较弱时也可以让他们拿三张牌。一般8人局内奸的基本打法是先杀一反,然后杀忠,再杀反…但现实情况下,绝不能简单地以人数来平衡局面,还应该看血量以及双方的武将技能克制程度。有些难啃的武将,比如夏侯敦,应该在中局阶段就解决掉,不要留到残局阶段。还有一些爆发型的武将如甄姬、黄月英等,也不要留到太后面解决,增加不稳定因素。全场贫血应该是内奸最喜欢的局面,所以平时也可以适当地存一些aoe.要注意内奸所需要保护的只有主公而非忠臣,所以拆反贼武器和攻击马,引导他们去打忠臣是一种比较有效的控场手段。如果能进入主内反残局,应该控制主公的血量,同时,反贼的三张牌也是很重要的。总的来说一句话,战场上什么事都有可能发生,当小内尤其要有好的心态和判断局势的能力,当然还要一点点的运气。

             


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