5.0为中国玩家而生 WOW是否将再度走向辉煌

2012-08-22 18:08:16 发表 | 来源:中关村在线
导读

从今年年初开始《魔兽世界》变成网易手里一块烫手山药,不仅“拖累”了网易的业绩,也让网易和暴雪之间产生嫌隙。暴雪大中华区总经理戴锦和坚称新资料片《熊猫人之谜》将大幅度提升游戏的在线人数。

从去年第四季度开始,《魔兽世界》的运营状况已成为每季度网易财报公布后的分析师会议上,网易CEO丁磊必然面对的问题。丁磊曾多次表示,尽管《魔兽世界》的在线人数略有下滑,但网易相信这个产品有非常丰富的内涵,对其未来有很强的信心。2012年3月,网易与暴雪就《魔兽世界》续约三年,似乎是对这种信心最好的注脚。

然而在刚刚公布的网易2012年Q2财报中,《魔兽世界》再次“拖累”了网易游戏的业绩表现,使其出现了罕见的环比收入下滑。财报发布当日,网易和暴雪在杭州联手举办媒体见面会,共同见证《熊猫人之谜》片头动画的全球同步首发。暴雪大中华区总经理戴锦和在接受媒体采访时也坚称这部资料片将会大幅提升游戏在线人数。

运营商与代理商共同的信心来自何处?一部资料片真的可以挽救一款已有8岁高龄的游戏吗?那些挥别魔兽的玩家,到底会因为什么而再次归来?下个季度,魔兽还会成为网易的“包袱”吗?

让人垂诞的群众基础

今年3月,新浪微博联合知名分析机构CIC发布了《2012企业微博白皮书》。数据显示,截止2月29日,《魔兽世界》官方微博以2,262,843的粉丝数跻身企业微博前三强。能够与之抗衡的,只有女性购物导航站“美丽说”和手机浏览器UC。作为游戏官博,其影响力竟能超越日常消费品品牌,魔兽玩家覆盖面之广可见一斑。

8月16日晚,《熊猫人之谜》片头动画发布,被官方同步上传至优酷网。不到2天的时间,这段视频的播放次数超过100万次。这意味着无论玩家是否因种种原因暂时离开了游戏,他们仍然关注着这款游戏的最新动态,仍然期盼着暴雪给这款游戏注入新的生命力。

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