科隆游戏展EA动作不断 《命令与征服:将军2》变身免费网游
EA公司在科隆游戏展上宣布PC单机游戏《命令与征服:将军2》将转型为网络游戏,游戏具体的收费模式及系统内容,尚未公开进一步的消息,相信EA在游戏运营中还会进行其他尝试。
7K7K新闻网讯 8月16日消息,EA公司在科隆游戏展Gamescom中宣布PC单机游戏《命令与征服:将军2》将转型为网络游戏,由Bioware Victory负责开发工作。
官方表示,本作名称将由《命令与征服:将军2》更名为《命令与征服(Command & Conquer)》,先前官方制作的游戏内容并不会删除,且会在线上版本中重现。此外值得注意的是,本作是以曾开发过《荣誉勋章:战士》的游戏引擎Frostbite 2.0进行制作。
游戏网游化可以提供玩家更低的进入门槛,并同时享受高品质的游戏画面。官方认为游戏网游化可以使制作团队随时根据玩家的需求,针对游戏内容进行调整。
EA此举可能是想补充自己在网络游戏方面的短板,虽然旗下产品线众多,但大多为运动竞技类游戏,玩家喜闻乐见的RPG游戏则比较少。尤其在网络游戏方面FIFA OL,极品飞车OL,模拟人生OL虽然成绩不错,但和老对手暴雪相比,没有一款比得上《魔兽世界》这样经典MMROPG游戏,EA在这方面被暴雪远远的落在了后面。如今市场上MMROPG游戏热度略有消退,将《命令与征服》搬上网络且采用免费游戏的形式,除了使品牌获得更广的影响力和提升游戏的生命力之外更显示出EA争夺网络游戏市场的野心。
和《暗黑破坏神3》一样,《命令与征服》往后也必须保持连线才可以进行游戏。喜欢单人模式的玩家未免会失望,对此官方仅表示未来或许会通过一些方式推出这部份的内容供玩家游玩。
游戏具体的收费模式及系统内容,尚未公开进一步的消息,相信EA在游戏运营中还会进行其他尝试。
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