《新仙剑》欲突破原版 丰富单机版技能并重置特效

2012-11-06 15:11:13 发表 | 来源:7k7k | 作者:彭念念

7k7k新闻网讯 11月7日消息,《新仙剑》再度公开游戏重要资料,仙剑历代主角及其技能设定已通过战斗视频首次对外公开。《新仙剑》继承单机版仙剑,每个人物的技能都将会以其在仙剑单机中的技能为参考,而于单机版不同的是,《新仙剑》丰富了配角技能增加玩家可控角色,同时升级的引擎也力图超越2D单机版的视觉效果。

为了虏获“仙剑迷”,保证游戏的原汁原味,《新仙剑》每个人物的技能都将会以其在仙剑单机中的技能为参考,包括名字、效果、特效都会得到最大程度还原。

林月如的经典技能“七绝剑气”

而与单机版不同的是,许多昔日的配角和BOSS也会在《新仙剑》中登场,有些甚至会成为玩家的伙伴。据了解,在为昔日BOSS设计技能时,游戏制作方的方法是:首先参考他们昔日的能力,而那些未曾出现在战斗中的配角,会根据他们的出身、生活习惯等来设定。制作方还称:保证每个技能都有出处,绝不会凭空捏造。当然这一点的表现还有待测试后的玩家来评判。

因此,《新仙剑》中可加入战斗的角色包括了玩家、历代主角以及重要BOSS和NPC,使得整个世界中的可控角色比起单机版而言更多了,技能体系也将更庞大。

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另外,人物技能特效也将基于原版得到升级。仙剑历代跨越17年,因技术上的原因,历代游戏技能特效有很大的差异,因此《新仙剑》在对人物技能进行还原时,必须进行重制并加入了一些新的理解,才能符合现代玩家的口味,并让整个技能系统的特效看起来更加统一。所以,《新仙剑》还力图在技能效果上做出略作调整,平衡技能系统,从而更加符合网络游戏的特点。

在技能特效方面,《新仙剑》采用Unity 3d引擎,视觉表现上或许会比2D版单机非常绚丽,而得到重置后的历代仙剑技能特效,或许也更能增加玩家游戏体验的新鲜感。【】

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单机改编网游,不仅要考虑对原着的重现,更要推陈出新,并保持整个游戏系统的平衡。因此《新仙剑》在还原历代仙剑技能的同时,在玩家可接受的范围内进行调整和丰富,是大有必要的,将有利于提升游戏可玩性。而《新仙剑》的传承出新能否被玩家接受甚至超越经典,还需在游戏正式推出后由玩家判定。

 

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