宿命对决现洪荒 哥们网《天界》详解“职业相克”体系
深蕴命理之数的上古洪荒,万事皆有其定数,这就催生出职业间无法改变的宿命。哥们网旗下2012年度重磅玄幻新作《天界》将于11月9日迎来首次封测,游戏“相克”体系抢先曝光,完美诠释东方仙侠中的宿命玄说。究竟这其中将为我们带来什么样的精彩?今天,就让我们先睹为快吧!
据《天界》研发团队爆料,游戏中“相克”体系并不是一个单独的系统,而是通过玩家的技能招式、职业特点、人物属性等方面来表现。游戏中,处于“相克”之数中的技能、职业等将会形成相互压制的效果,以技能招式的相克为例,战斗中相互压制的技能会自动减少50%的伤害效果。
据了解,在是《天界》的“相克”体系中,最为精彩的当属太虚、射日、真武三个职业间的相互压制了。其中,太虚和射日同属远程攻击职业,不过太虚专司法攻、而射日主攻物伤,互不相同的攻击类型极易在战斗中形成相互压制之势!法攻与物伤之间的较量,除了要考虑攻击速度、攻击频率的因素,还需综合各种战局条件之差。谁能把握其中的战斗研制要素,谁就将主导整场战斗。
不同于太虚和射日,真武是《天界》中唯一一个近战职业,也就是我们俗称的MT。强悍的防御力和暴击率超高的攻击能力,使得真武能够在战斗中发挥自身的优势,利用高抗击打、瞬间转移、属性暴击等能力,对其他两个职业进行反压制。同时,三个职业间还能两两配合,创造出不同的PK之法,利用三者间“相克”之理,展开不一样的进攻。多样化的战斗模式,能衍生出什么样的战斗传奇,就让我们拭目以待吧!
天界之后,2012再无期待!哥们网全新力作《天界》为我们带来了“职业相克”的精彩机遇,更加惊险刺激的玄幻历程等着我们前去体验!让我们一起期待《天界》的来临吧!更多精彩内容,敬请期待全球首款天眼玄幻页游《天界》!
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