从第七大道崛起看中国页游发展
近期,第七大道(深圳第七大道科技有限公司)计划以保密提交的方式向美国证券交易委员会提交IPO招股说明书草案,创业5年的第七大道或将成为第一个纯正网页游戏血统的上市游戏公司,翻看第七大道崛起的历史,我们亦看到了中国页游的发展史。
《弹弹堂》是第七大道旗舰页游产品。在“百花齐放,百家争鸣”的中国网络游戏发展时代,老少皆宜的Q版画风,通过调整角度和位置、控制力度射程的独特竞技玩法,使得这款轻游戏一上线便在玩家中迅速走俏。截至2012年最新统计数据显示,全球的用户注册数已接近5亿人,活跃用户660万,最高同时在线66万,并获得了市场和业界的广泛认可。
时间回到2008年6月,正是26岁的曹凯(第七大道CEO)和他的10人创业团队陷入焦头烂额境地的阶段。之前在Web2.0热潮刺激下,他们抱着有创意就不怕没生意的想法,以校园实景SNS社区作为第一个项目,注册了深圳第七大道科技有限公司。不过一腔热血很快遭遇现实冲击,在连续6个月收入为零之后,终于决定彻底转型,主攻网页游戏。
《弹弹堂》就是在这种情况下做出来的一款游戏。凭着精致的游戏品质和独特的竞技玩法,《弹弹堂》在一年多时间里迅速风靡,这也是第七大道成功转型的第一战。2009年,《弹弹堂》被评为年度最可爱的webgame、最受MM们欢迎的Q版可爱网页游戏;2010年,《弹弹堂》再获百度风云网页游戏奖、 最受欢迎的网页游戏奖、年度中国民族游戏海外拓展奖等;2012 年《弹弹堂》成为中国“最长寿”页游,见证了中国页游的发展由懵懂到成熟。
从第七大道的崛起,我们亦看到了中国页游的发展历程。2009年是中国页游发展的尴尬起点。与已在中国历经了十个春秋轮回的端游相比,页游的沉淀和底蕴,及不成熟的首秀着实难入主流的法眼。也正因如此,作为中国页游早期作品之一的《弹弹堂》在发展与更新中一直都比较严谨。第七大道CEO曹凯曾表示,当时的生存状况突然好了,他们觉得这像梦一样,经常自问,‘这是真的吗?’同时整个团队亦不敢放松,因为之前太苦了,很担心会被打回原形。
2010年是中国页游最惊艳的一年。真金白银的收入,真枪实弹的成绩,折射了网页游戏的异军突起。短短几个月寿命却能狠狠地“捞一票”成为了页游司空见惯的现象,亦一而再再而三的让端游瞠目结舌。2010年亦是第七大道惊艳的一年,《弹弹堂》打破“页游短命”的“魔咒”,通过不断更新的版本向整个中国页游展现它蓬勃的生命力和后续发展的无限潜力。
2011年是中国页游华丽转身的一年。各种三国、修仙题材的RPG页游迅速崛起,在网络游戏市场中抢占端游市场份额。而2011年亦是第七大道华丽转身的一年,RPG精品页游《神曲》的出品,为第七大道的发展带来了新的契机。
2012年“世界末日”的预言成为了网民们茶余饭后的笑谈,而同年的China Joy中超过70%展场的页游却显示出其蓬勃的生命力。2012年亦是第七大道异军突起的一年,产品《神曲》自2012年初推广以来短短的几个月间市场份额已从2.8%上升至4.6%,成为国内页游市场份额上升势头最快的一款产品,继《弹弹堂》后为第七大道再创佳绩。
随着中国页游的四年的磨砺,第七大道旗舰产品《弹弹堂》亦陪伴中国首批页游玩家走过了四个春秋,成为了中国“最长寿”页游。近期,第七大道打造的全球首款SAG页游《海神》亦准备上线,开创世界先河的SAG游戏类型是否能爆发成就奇迹,带领中国页游发展步入新的高峰,我们一起期待!
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